六月 26 2018

新书bepaly在线死后现在是航运。如果您预先订购了Kindle版本,现在应该在那里阅读了。

你应该可以在任何一家书店买到。如果你通过亚马逊上的这个链接订购,我可以得到一些额外的东西:

它有700页厚。早期的评论很有意思,让我快乐;我期待着看到读者的想法!如果你读过,请在亚马逊上留言;它们很重要。

同时,如果你是一个有兴趣在课堂上使用这本书的学者,联系出版商在这里要求复核副本。

以下是新闻评论的样本,如果你还不相信它: 继续阅读»

注销尸检出bepaly在线来了
五月 三十一 2018

bepaly在线解剖书的封面 新书bepaly在线死后现在是可用的在各种各样的书商。印刷版于26日发行。不同的网站可能已经有了电子书,有些可能还没有。

这是计划中的三卷书的第一卷,它收集了我在过去几十年里在这个博客上分享的许多文章和文章。这本书特别关注我参与的游戏,从传奇泥通过社交游戏,是一本设计史,经验教训,和轶事。理查德·加里奥特很好心,为这本书写了序。

这不是一本回忆录,也不是全部;重点是游戏设计和游戏历史。bepaly官网平关于网络世界的历史和进化(尤其是mud)等内容的印刷品还远远不够,深入了解比赛中做出决定的人,以及他们工作方式的详细分类。所以我希望这对学者和设计师有帮助,玩家可能会发现这是一个迷人的幕后一瞥。只是不要期待色情故事和秘密。

你们中读过这篇博客的人会发现里面有很多熟悉的东西;如果你想的话SWG尸检系列bepaly在线在书的形式,这是展开的形式。如果你曾经希望那样的话关于UO设计的各种文章聚集在一起,在这里,以及新的章节,包括所有我们试图做的事情,以遏制过度的玩家杀戮。如果你想知道metlace怎么了,这就是你如何发现的,因为有一个新的和广泛的尸检。bepaly在线许多博客评论者在脚注中作了小配角。

内容: 继续阅读»

4月 30. 2018

花了几个小时超定型昨天,15年来第一次四处看看UO的样子。大部分时间我都在直播中讲述UO的发展,展示我设计速写本上的图片,其中许多事情以前没有人公开看到过。

这是一次真正的旅行,在tr外在四处闲逛,并指出我的艺术仍然在游戏中,我还记得那起伏不平的地形看到那些仍然按照我20年前编码的方式运行的物体(当然,UOForever实际上重新实现了一切)。

视频:

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马尔 28 2018

发布了一个包含来自UO死后面板的幻灯片的页面bepaly在线理查德·加略特,Starr Long沃格尔丰富,我在GDC 2018上做了演讲。最后我们聊了一个小时,然后是一个半小时的问答时间。还没有视频,但我将在这里张贴一旦它是-不太可能在几个星期。

幻灯片的静态图像没有捕捉到的一件事是,开场播放的是“石头”(UO开场屏幕上的版本),当观众喊“是”时,胸部实际上是动画开场,我们应该登录。

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9月 28 二千零一十七

https://i1.wp.com/www.uoguide.com/images/d/dc/uologo.png?W=695 T这是我在UO成立20周年时收到的第一个问题。

我从没玩过Uo,所以不了解。也许是一个常规问题,但是你觉得怎么样# UltimaOnline推动了流派的发展?

这是个大问题。

我想我们应该先看看1995年的世界,项目正式启动时。大多数人通过调制解调器上网,其中很多都是14.4k或28.8k的速度。56K调制解调器直到1998年才问世。

相比较而言,我家里的有线网络下载速度是70.7Mbps。也就是70700k / s,与14K或28K相比。带宽差几乎是2500倍,如果我们看看28.8K调制解调器。这还没有算上速度——ping在任何地方的速度都比以前快了很多。过去的路由器只需要你通过它们就能增加20ms,在任何地方打250毫秒的乒乓球被认为是正常的,如果持续的话,很好。 继续阅读»