9月 02 2021

一个很多人都在谈论“元宇宙”,因此,很多人都想知道这个词到底是什么意思。

坦率地说,这是一个合理的问题。但作为一个曾经建造、发射和运行过元宇宙的人,我有答案!

我最近在数字经济论坛由韩国经济财政部主办,韩国创业论坛主办。在小组讨论之后,我们得到了一个问题“这两者的区别是什么?第二人生和一个metaverse ?”

以下是简短的回答:

网络世界导致多元导致metaverse.现在几乎没有人能提供真正的元数据。

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评论了在线世界还是元世界?
3月 05 2017

放了一个包含幻灯片和PDF下载的页面我上周五在GDC 2017上发表了演讲。

我认为它比我预期的要阴郁一些,比我提交的幻灯片样本要阴郁一些。我们将看到长期的反应是什么,因为我毫不留情地描述了人们在建立在线社区中所承担的巨大责任。

我的嗓子也开始哑了,所以与我通常的“高速大脑爆炸”(一位与会者曾这样描述我的演讲风格)相比,这是一次非常深思熟虑、缓慢的演讲。

不仅是在最后一天的下午,我还来到了实验玩法研讨会(Experimental Gameplay Workshop),这是GDC上出席人数最多的会议之一。所以房间肯定比平时少。也就是说,有几位资深的虚拟世界人士在场,证实了我的说法,支持我在问答环节的发言,还有一些社交VR世界甚至社交AR游戏的开发商PokemonGO.(事实上,我听说这个团队的一些成员也在观众中,我希望我不会冒犯他们的游戏)。

会议是拍摄的,所以希望视频即将发布;一旦成功了,我也会发布一个链接。

1月 17 2015

一个差不多7年前,我在GDC虚拟世界动态峰会上做了一个主题演讲。我想谈谈为什么游戏玩家应该关心虚拟世界。但我就是不喜欢这个话题。

我正在与Metaplace进行斗争,它是十年来对虚拟空间潜力的梦想的顶点。我们试图将这些理念付诸实践《化身权利宣言》多亏了最新的交互式网络,人们对普遍赋权抱有崇高的希望。但与此同时,我看到数以千万计的风险投资流入儿童世界,流入麦当劳和泰迪熊公司的虚拟世界,并与糟糕的电视真人秀等相关。

所以我把我的不安带到舞台上。

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小君 03 2011

Observed:

假设:

  • Richard Bartle说虚拟世界是关于自我认识的,这是正确的。(“虚拟世界是关于身份的”——设计虚拟世界p.433)。
  • 在线世界设计的法则“虚拟社会纽带从虚构走向真实社会纽带”的观点是正确的。如果你有良好的社区关系,它们将是与角色无关的关系,而不是与角色相关的关系。换句话说,友谊会从你的世界转移到电子邮件、现实生活中的聚会等地方。”
  • 世界各地的儿童心理学家说得对,青年时期是一个身份形成和实验的时期。

推论:

  • 用户从虚拟世界中成长起来。如果他们有足够的自知之明,他们可能会从其中一个或全部中成长出来。
  • 如果用户失去了社区联系或身份认同感,或者拥有大量可用时间,他们可能会重新回到游戏中。

假设:

  • 孩子们发现了虚拟世界,正处于身份探索的黄金年龄,一头扎进了虚拟世界。
  • 然后他们长大了,不再需要它们了。
  • 大多数成年人不再需要那种身份探索。有些人喜欢,而有些人只是喜欢探索自己的身份。
  • 虚拟世界的繁荣是关于那些确实发现了这个工具,使用它,然后继续前进的人。

我曾经有过这样的想法,但被这篇文章在NWN基本上,问题在于,由于社会和市场的压力,媒体向面向儿童的方向发展是否是一种不可避免的命运。这让我很难过——不是因为孩子们的世界不好,而是因为他们不能充分表达媒介的力量。

1月 06 2011

N《新世界笔记》让我们注意到Avatar Kinect这款游戏将图形化聊天室引入XBox Live平台。

这确实是一个强有力的发展。Kinect一直热销(六十天内就能拿到八百万),因此,现在有一个相当可观的安装基础可以进入这一领域。

显然,虚拟商品的销售潜力是显而易见的;现在,他们提供的场景可以让你进行聊天,但随着时间的推移,添加功能,使这些虚拟公寓一点也不难想象。添加足够强大的购买对象和定制空间的能力,你就会开始获得一些类似于Metaplace.com或第二人生的东西,带有语音聊天和动觉控制。但现在,它更像IMVU或Lively,也许,我们将看到它如何发展。

有趣的是,Live以匿名但可识别的角色为中心;这里有一个内在的现存的声誉系统,这个系统将有效地插入和利用。这可能会减少色情聊天室和类似网站的数量(像Kinect这样的东西肯定会吸引人!)这也说明了视频对技术的关注少之又少,而对女性的关注多。

鉴于这种连通性,我不禁要思考,为什么化身是一种中间技术,而不是视频聊天。

  • 头像中间;这让你可以把所有参与者放在一个环境中,而不是把不同的沙发和客厅拼接在一起
  • 也许有人计划将假名应用到同步社交游戏体验中
  • 与视频相比,虚拟角色确实能够更激进地表达个性,从本质上来说,这是一种更丰富的个人资料;我不能把我的怪宠物从地狱的边缘在视频电话里围着我打转,但我可以在这里。

总而言之,这是一个有趣的发展;我很期待尝试一下。