11月 03 2009

assively报道《魔兽世界》陷入了文化部和新闻出版总署关于谁来监管网络游戏的争论中,并被(再次)拒绝运营。

文化部是,我相信,政府的臂在这里最近禁止黄金养殖,但也是最后一个允许WoW在那里运营的公司。

公认会计准则是发行最近关于外国公司在华经营的规定

文化部最后批准了;新闻出版总署现在表示,这款游戏“严重违反”了游戏规则。

大量的有所有的链接给你!

10月 14 2009

年代对前两个员额的增编。

由于Facebook和MySpace等社交网络上游戏的惊人增长,美国2009年,虚拟商品市场有望实现10亿美元的收入,比去年同期增长了50%以上,根据一份新报告,到2010年,随着用户对以无缝方式执行的小型交易支付虚拟商品变得更加放心,腾讯的营收可能达到16亿美元。

通过随着社交游戏在| VentureBeat上大获成功,2009年虚拟商品销售额达到10亿美元

与此同时,据CNet报道,中国网络游戏市场增长了近40%在2009年第二季度,达到超过900美元。大部分收入流向了三家公司:腾讯,盛大,和网易,这些公司的市场份额加起来超过50%。

10月 14 2009

T这些天,更有可能的是资金流向相反的方向,但有趣的是

上周末,国家新闻出版总署(GAPP)和国家版权局(National Copyright Administration)发布了旨在限制外国公司在该地区影响力的规定。希望在中国运营的美国公司,将需要对其内容进行授权,而不是成立一家合资企业。

虚拟世界新闻:中国禁止外国投资网络游戏,虚拟世界

9月 05 2009

年代几个天前,盛大发布了一些截图,不幸的是,玩家发现其中包括职业限制和商业商店……他可以购买设备升级,而不必经历麻烦,以打击怪物…

玩家们决定号召抵制。他们建立百度论坛和QQ群,抗议盛大的“虚假广告”以“利用自己的感受”。一些领导人甚至呼吁玩家在下午2点封锁各个城市的入口,8月28日,比赛正式开始。

在一个入口,40多个人物站着不动。他们穿着布裙和布鞋并肩站着。其他玩家不能进入。两小时后,2000多人进入聊天室。数千人在游戏中封锁了各个城市的大门。

东西西北:传说又回来了

这个链接是一篇大量截图的帖子,详细描述了游戏发生的故事热血的传说作为一个名为传说返回。这个页面上有两个不同的事件描述,下面是另一个片段:

这起群体性事件发生的原因是新版本的传奇过度商业化,与他们的广告宣称“原味”将被保留的说法完全不一致。胜利和社会地位取决于坚持不懈。只要玩家“勤劳”,勇于和怪物战斗,他可以得到晋升,获得更多装备。事实上,他可以在悠闲的生活中继续“浪漫”甚至“婚姻”。

7月 24 2009

E为中国重新设计Ultima,经济特区新闻。

当然,我们以前也经历过,排序的。一些轶事:

  • 在UO的早期,当PKing猖獗的时候,我们注意到太平洋沿岸服务器的一个主要问题——更高的PKing率,骚扰的投诉,等。我们挖,事实证明,我们看到了很多来自亚洲和美国的球员之间的战争和敌意。
  • 香港的伺服器曾一度受到输入UO的黑社会帮派战争的影响。会形成与帮派相匹配的行会,英国的街道上流淌着模拟的真实血液。
  • 年后,我访问中国,我很惊讶居然有人知道我是谁,因为中国从来没有正式发行过UO。我被告知,在中国,运行盗版服务器或灰色碎片服务器的UO服务器可能会攻击多达40万玩家。

我读过的这篇文章没有提供很多细节,但我认为这个项目有相当大的潜力。