Raph网站 //www.fit4wrk.com网站 bepaly在线Raph Koster的个人网站:MMOS,游戏,写作,艺术,bepaly体育苹果音乐,书 清华大学,2018年12月20日01:32:31+0000 恩努斯 每小时 3521767个 邮袋:MMO的一部分 //www.fit4wrk.com/2018/11/13/mailbag-parts-of-an-mmo/ //www.fit4wrk.com/2018/11/13/mailbag-parts-of-an-mmo/评论 星期二,2018年11月13日19:20:00+0000 bepaly在线 游戏会话 邮袋 邮袋 MMO设计 MMORPGS //www.fit4wrk.com/?P=33188 你好,先生。Koster!我有一个学校项目需要像你这样的专家的意见。我知道你通常不回复学生,但希望你能回复我。我目前正在研究开放世界MMO的概念,想知道你是否能帮助我。我知道你的主要作品 <br/><p class=“first child”><img class=“AlignRight size medium”src=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2014/05/servercomm.gif”width=“278”height=“374”/><p><blockQuote><p><span title=“h”class=“cap”><span>h</span>ello mr.Koster!我有一个学校项目需要像你这样的专家的意见。我知道你通常不回复学生,但希望你能回复我。我目前正在研究开放世界MMO的概念,想知道你是否能帮助我。我知道你的主要作品是《星球大战星系》和《最后通牒》系列,但我的游戏还是一个MMO。这更像是“DC Universe Online”。基本上,我只想知道在MMO和开放世界游戏中应该包含哪些主要内容。你有什么可以帮助你的知识吗?我花了大约一个小时从我的头上做了一个快速列表。这并不详尽,只是在我写下一份精神检查表时发生的事情。我知道这并不详尽,因为在过去的几年里,当我做了类似的大纲(现在我不能动手)时,它们的长度是原来的两倍。<p>但是也许这会有帮助,传达一些你需要担心的事情的规模。重要提示:我甚至没有接触到那些只存在于客户身上的东西。这只是生活在游戏服务器端的东西。<p><p>You may want to look at<a href=“//www.fit4wrk.com/games/insubstantial pagents/”><em>insubstantial pagents</em>>,一本关于MMO设计的书当然,Richard Bartle博士的<a href=“https://amzn.to/2ogdekx”><em>designing virtual world s<em><a><sup>[affiliate link]<sup>has an exhaustive amount of material on the subject.<p><p><s p an id=“more-33188”><s p an><ul><li>persistence database for storeing state<ul><li>player persistence.<li>world state(if needed)<li><li>analysis toOLS</li><li>Reversion/Correction Tools</li><li>DB Cleanup Tools/Game Design</li><li>tempbepaly官网平late database for storeing source data<ul><li>objects</li><li>anifectures</li><li>other forms of content.<li><li>version control.<li>statistical analysis tools.<li><li>networking<ul><li>network traffic culling system<ul><li>vis/inv.<li><li>距离</li><li>per user</li><li>notability/importance</li><ul><li>connection manager<ul><li>link loss,重新连接包括防洪等。<li><li>用户多路复用(“用户服务器”)<li><li>服务器集群管理</li><ul><li>Commerce System/Shop<ul><li>信用卡和预付卡支持</li><li>退款</li><li>欺诈处理</li><li>Shop backend</li><li>metrics</li><li>community support<ul><li>forums</li><li>community tools<li><li>event工具经理,Dispatcher<ul><li>Recursion Limits/Loop Trapping/Performance Monitoring<li>><ul><li>Spatial Simulation<ul><li>Terrain System<ul><li>Tile/Heightfield/Mesh<li><li>Pathing Map<li><li>Region System<li><ul><li>Room System<ul><li>exits<li><li>mirroring<li>instancing<li><ul><li>Coordinate System<li><li>Cross Server Handoff</li><li>player load balancing<li><ul><li>physics<ul><li>collision<li><li>forces<li><ul><li>ai support<ul><li>range-based triggers<li><li>event-based triggers<li><li>instantiation/destruction triggers<li><li>alternate simulation layers<ul><li>time-based<ul><li>weather<li><li>day/night<li><ul><li>influence maps forai<li><li>cellular automata<li><li>resource maps for grapping/crafting<li><ul><li><li>players<ul><li>identity profile<ul><li>account<ul><li>name/pw/etc<li><li>source/geoolocation<li><li>join date<li><li>commerce info(credit card,etc)<li><li>rmt currency<li><li>content access/service tiers(e.g.展开活动,etc).<li><li>cs history.<li><ul><li>characters<ul><li>basics<ul><li>name(s).<li><li>race/species.<li><li>class.<li><ul><li>group affiliations<ul><li>guild,城镇,etc<li><li>pvp status/flags<li><ul><li>statistics<ul><li>game stats<li><li>ui preferences<ul><li>keymappings<li><li>screen layout<li><li>macros/bindings/custom ui<li><ul><li>temporary effects<ul><li>blind,头晕,震惊的,<li>><li>pos<li>><li>失去链接/已连接的失失失失失失失失链接/已连接的->>>><li><<li>技能/Power<<<li>技能<<<li>技巧<<<<li>>各级<<<<<<<li>>>><<<<li><<<<li><李><李><<<<李><<<<<<李>pos<<<<li><<li><<<li>失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失失(克)身份证件,容量,重量)<li>><li>极限<li><li><<li>嵌套/滥用大写/滥用上限<li>><li>绑定<li><li><li>papapado娃娃<li>>>>>><li>><li>朋友列表<li>><li>成就/Badges<li><li>技能/力量<<<li>重量)毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛毛><li>播放频率</li><li>会话长度</li><li>logs</li><ul><li><li>无形资产/non-game affecting<ul><li>description</li><li>matchmaking</li><li>etc.<li><ul><ul><li><ul><li><li>social structures<ul><li>chat<ul><li>abuse prevention<ul><li>word filter.<li><li>circular buffer and reporting.<li><li>ddos/spamming>静音<li><li>阻塞<li>阻塞<li>>>><ul>><<li>聊天窗口<ul><li>日志<li><li>过滤/选项卡<li><<li>颜色编码<li><<<ul><li><<li>世界世界<<ul><li>聊天气泡<li><<li>可见信号<li><li><<li><<<li>阻塞<li>Bloc<<<<<ul><<ul><<ul>><<li><<<<<li>聊天窗口<<<<<<<<<<<<<<<<<<<li>日志<<<<li>伐伐伐伐伐伐伐<<<li><li><<li><li><<<<li>过滤>型号<li><li><li>Sub提交<li><li>批准/拒绝<li><li>mod状态<li>>>><ul>>>><li>>>><<ul>><ul>>>><ul>>>>>><ul>><li>><<li>吉尔ds<ul><<<160;标识<<<<<li>姓名<<李>缩写<li><<li><<li><<<li><<<li>sub<<<li><<li><<li><<li><<<li><<<<li><<<<<<li>mod状态<<<<<<<<<<<li>Mod状态状态状态状态状态>>>>>>>>>><<<<<<<<<<<<<<<<<<li>><li>><<层<li><li>shared inventory<ul><li>banks<li><li>neemy guilds/pvp flaging<li><ul><li>shared ownership of structures<li><ul><li><li>friends<ul><li>location notification<li><li>alerts<li><ul><li>grouping<ul><li>hud management<li><li>join/leave/kick<li>disconnection and distance handling<li><li>group chat<li><li>matchmaking systems</li><li>xp/loot management</li><ul><li>emotes and socials<ul><li>textual pre-written<ul><li>no target</li><li>self-target</li><li>other target</li><ul><li>animated<ul><li>solo</li>tandem<ul><li>consent system</li><li>chat parsing for play</li>eye/head tracking for recent chats</li><ul><li>moodS</li><ul><li>text communication<ul><li>say<ul><li>alternates<li><li>tell.<li>whisper.<li><li>emote.<ul><li><li>voice communication.<ul><li><ul><li>customer service support<ul><li>live paging.<li><li>crm database.<li><li>ticket system.<li><li>power tiers.<li>escalation and management process.<li><li>qc subsampling</li><li>logging.<li><li>metrics.<li><ul><li>objects<ul><li>object types<ul><li>flags(stream/not,拿起,etc).<li><li>继承结构.<li><li>影响系统.<li><ul><li><structures<ul><li>ownership.<li>access.<li><li>instancing.<li><ul><li>vehicles<ul><li>physics.<li><li>controls.<li>ownership.<li><li>storage/retrieval.<li>multi user.<li><li>interactables<ul><li>event triggers.<li><li>dynamic light attachment.<li><<li>动态声音附件<li><li>动画<li><li>Serve侧侧侧UI定义<li>><ul>><<li><li><<li>Stastastatables/tobibibitables<li><<li>usable<ul><<li>武器<ul><<<li>抛射物<li><<<li><<<li>动态声音动态声音附件<<<<<<<<<li><<li><<<li>动画<li>动画<<li><<li><<<<<li>动画<<<<<li>Serve侧侧侧侧侧侧侧侧侧侧侧侧侧侧UI><<<<<<li><<li><<li><<<<li><<<<<<li><<<<ul><li><li>生物<ul><li>statistics<ul><li>affects<li><li>stats<li><li>hatreds/friendships<li><li>ranges<li><li>balancing tools/metrics<li><ul><li><spanging<ul><li>point<li><li>region<li><li>timer-based<li><li>population-based<li>><ul><li>ai<ul><li>grouping<li><li>派系,仇恨etc.<li><li>powers.<li><li>conversation system.<li><li>Wandering,巡逻,etc<li><li>移动速度</li><li>路径参数</li><li>Simulation map usage(influence,影响,资源,etc).<li><ul><li><li>店主<ul><li>Buying Price Estimator Routines.<li><li>stock maintenance/spacing.<li><li>interface.<li><li>metrics.<li><ul>.<li><li>scripting<ul><li>quest system<ul><li>templated data.<li><li>conversations/flaging.<li>maps/npc tagging.<li><ul><li>武断<ul><li>queuing,德克,优先,Fallthrough<li><li>事件处理程序<ul><li>碰撞和范围</li><li>timer<li><li>player interaction<li><li>physics<li><li>spawn/destroy<li><li>messages<li><ul><li>api<ul><li>statistics<li><li>ui<li><li>sound<li>effects<li><ul><li>messaging<ul><li>combat<li>spanging<li>spanging<li>etc(basis,每一系统)<li>><ul>><ul>><li>>>><ul>><ul>><<li>游戏系统<ul><<<li>战斗系统<ul><<<<<<<<<<<<<<<<li>游戏摆摆摆摆摆<<<li>事件所有权。<<li>对象所有权<li>对象所有权。<<li>吉尔DS<<<<李>当当当当当体系)<li>><ul>><ul>><<li>><li>><ul>><ul>><<ul>><ul>><<ul>>>><<ul>>>><<ul><<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<li>战斗系统<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<视线><li>balance logging</li><ul><li><ul><li>advancement system<ul><li>skills<ul><li>data<li><li>prerequisite tables<li><ul><li>levels<ul><li>data<li><li>points累算系统(s)</li><ul><li>reputation system s<li><ul><li>crafting system<ul><li>locating resources<li><li>grvesting<ul><li>real time<li>asynchronous farming-<li><ul><li>refining-<li>combinding-<li>templates<ul><li>recipe book and interface-<li>unlock mechanism-<li><li><li>experiating and customization-<li>mass production-<li>maker's marks-<li><li>repair and damage system-<li><ul><li>housing system<ul><li>access permissions-<li>kick/ban/etc controls-<li><li>锁定和装饰</li><li>transfer</li><li>rent or expiration or other sprawl control</li><li>travel system<ul><li>teleport or transit points</li><li>bookmarking</li><li><li>other possible systems<ul><li>pets/hireelings<li><li>magic<li>politics<li>territory<li>territory<li>exploration<li>player shops<li><li>events</li>异步行为(挖掘,制造业,农事,etc).<li><li>feeds in and out of game.<li>.<ul>.<li>tutorial.<li>.<ul>.<ul><p>.<p>.<p> //www.fit4wrk.com/2018/11/13/mailbag-parts-of-an-mmo/feed/ 三万三千一百八十八 迈克尔牧师 //www.fit4wrk.com/2018/09/12/micael-pristor/ //www.fit4wrk.com/2018/09/12/micael pristor/评论 结婚,2018年9月12日21:30:20+0000 bepaly在线 误码率 迈克尔牧师 起源 Ultima在线 UO公司 //www.fit4wrk.com/?P=32984 <br/>真的因为迈克尔牧师去世的消息而崩溃了。这么可爱的人,如此出奇的天赋,完全是奥斯汀的象征,已经消逝。他做了早期的艺术,大部分时间都是在我们有一个艺术团队之前的早期——为Ultima在线。他<a href='//www.fit4wrk.com/2018/09/12/micael-pristor/'class='excerpt-more'>[…]<a> <br/><div id=“attachment_32985”style=“width:319px”class=“wp caption alignleft”><a href=“//www.fit4wrk.com/wp content/uploads/2018/09/micael pitalt by sam yeates.jpg”><img class=“wp-image-32985”src=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-pitalt-by-sam-yeates.jpg”alt=“”width=“309”height=“378”srcset=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-portrait-by-sam-yeates.jpg 786W,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-portrait-by-sam-yeates-123x150.jpg 123W,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-portrait-by-sam-yeates-246x300.jpg 246w,网址://www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-pitalt-by-sam-yeates-768x938.jpg 768W“尺寸=”(最大宽度:309px)100vw,309px“/><a><p class=“first child wp caption text”><span title=“p”class=“cap”><span>p<span><span>ortrait of micael preaster by sam yeates<p>><p>really breaked up over the news that<a href=“https://www.mystatesman.com/entertainment/music/micbepaly体育苹果ael preaster illustrious artist from armadillo world headquarters era dies/rbrrhnzar2z9mqgbytoqio/”>mic艾尔牧师去世了。这么可爱的人,所以他才华横溢,完全是奥斯汀的象征,而奥斯汀已经消逝。<p>He did the early art-like,大部分时间都是在我们有一个艺术团队之前的早期——为Ultima在线。他是世界犰狳总部的著名海报艺术家,详细呈现了Zappa和Willie Nelson以及无数其他版本的墨水,阴影和点画,大胆的卡通风格。<p>He was colorblind-I still remember when he thank us for let him know that he had made green people for uo by accountly.我记得他在向阿尔法跑的时候为我们辩护,当理查德开始抱怨克里斯汀和我在游戏中放的艺术品,直到我们得到真正的作品,米克尔说:“这不是程序员的艺术……这是设计师的艺术!所以更好!”我还记得有一天,我走进他的办公室,惊讶于彼得·亚罗(彼得,保罗,和玛丽的名声);我在一个英雄面前逃跑了,之后他告诉我,“你应该留下来,我早就介绍你了!”我经常想起他,但我们失去了联系,因为我不擅长与人保持联系。他在网上不活跃,如今,通知是友谊的象征。在危机期间,我们都在彼此的口袋里住了几个月,然后…距离,和时间。<p><p>很难想象如此重要的存在消失了,但他留下了这么多工作,奥斯汀文化的印记。市长甚至宣布了一个米克尔牧师节,很久以前。<p><p>今天也有新闻说<a href=“https://www.austinchronicle.com/daily/music/2018-09-12/threadgill sbepaly体育苹果 whq will close after感恩节/”>threadgill's world headquarters is closing;<a>micael's art hangs all over the walls.一切都变得短暂,我想,被拍卖掉。我们留下了微笑和温暖的回忆,人才,以及他眼睛里清晰可见的闪光。<p><a href='//www.fit4wrk.com/2018/09/12/micael pristor/micael pristor mayall paster/'><img width=“300”height=“197”src=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-pristor-mayall-paster-300x197.jpg”class=“attachment medium-size medium”alt=“”srcset=“//www.fit4wrk.com/wp-内容/上传/2018/09/micael-pristor-mayall-paster-300x197.jpg 300w,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-preaster-mayall-paster-150x99.jpg 150w,网址://www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-preaster-mayall-paster.jpg 500w“尺寸=”(最大宽度:300px)100vw,300px“/><a><a href='//www.fit4wrk.com/2018/09/12/micael pristor/micael pristor willie paster/”><img width=“196”height=“300”src=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-pristor-willie-paster-196x300.jpg”class=“attachment medium size medium”alt=“”srcset=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-p里斯特-威利-海报-196x300.JPG 196W,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-preaster-willie-paster-98x150.jpg 98W,网址://www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-preaster-willie-paster-768x1178.jpg 768W,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-preaster-willie-paster-668x1024.jpg 668W,网址://www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-pristor-willie-paster.jpg 800w“尺寸=”(最大宽度:196px)100vw,196px“/><a><a href='//www.fit4wrk.com/2018/09/12/micael pristor/micael pristor springsteen paster/”><img width=“300”height=“200”src=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-pristor-springsteen-paster-300x200.jpg”class=“attachment medium size medium”alt=“”srcset=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-pristor-springsteen-海报-300x200.jpg 300W//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-preaster-springsteen-paster-150x100.jpg 150W,网址://www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-preaster-springsteen-paster-768x512.jpg 768W,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-preaster-springsteen-paster-1024X683.jpg 1024W,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-preaster-springsteen-paster.jpg 1200w“尺寸=”(最大宽度:300px)100vw,300px“/><a><a href='//www.fit4wrk.com/2018/09/12/micael privator/micael privator pointer paster/”><img width=“196”height=“300”src=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-privator-pointer-paster-196x300.jpg”class=“attachment medium size medium”alt=“”srcset=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-牧师-指针-海报-196x300.JPG 196W,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-preaster-pointer-poster-98x150.jpg 98W,网址://www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-preaster-pointer-paster-768x1175.jpg 768W,网址://www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-preaster-pointer-paster-669x1024.jpg 669w,网址://www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/09/micael-preaster-pointer-paster.jpg 800w“size=”(最大宽度:196px)100vw,196PX“/> < /A> //www.fit4wrk.com/2018/09/12/micael-pristor/feed/ 三万二千九百八十四 游戏营和桌面对话现在开始 //www.fit4wrk.com/2018/07/13/gamecamp-and-tabletop-talks-now-up/ 周五,2018年7月13日18:38:01+0000 bepaly在线 游戏会话 bepaly官网平 游戏语法 讲话 信任谱 //www.fit4wrk.com/?P=32868 <br/>我已经公布了上个月我进行的两次会谈。抱歉耽搁了时间,但我在第一场比赛中发现了一些东西,只在周围摇晃了一下……现在,信不信由你。4周的间歇性发热,剧烈咳嗽,总的来说,感觉什么都做不到。一,标题为“Tabletop<a href='//www.fit4wrk.com/2018/07/13/gamecamp-and-tabletop-talks-now-up/”class='excerpt-more'>[…]<a> <br/><p class=“first child”><a href=“//www.fit4wrk.com/wp content/uploads/2018/07/slide1.jpg”><img class=“size medium wp-image-32603 alignleft”src=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/07/slide1-300x169.jpg”alt=“”width=“300”height=“169”srcset=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/07/slide1-300x169.jpg 300W//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/07/slide1-150x84.jpg 150w,网址://www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/07/slide1-768x432.jpg 768w,网址://www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/07/slide1-1024x576.jpg 1024w,网址://www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/07/slide1.jpg 1280w“尺寸=”(最大宽度:300px)100vw,300px“/><a><span title=“i”class=“cap”><span>i</span><span>have posted up the two talks i delivered last month.抱歉耽搁了时间,但我在第一场比赛中发现了一些东西,只在周围摇晃了一下……现在,信不信由你。4周的间歇性发热,剧烈咳嗽,通常感觉不能做很多事情。<p><p>one,标题为<a href=“//www.fit4wrk.com/games/presentations/tabletop game grammar/”>“tabletop game grammar,”<a>was a talk at the initiall<a href=“https://www.tabletop network.com/”>tabletop network<a>event,以桌bepaly官网平面游戏为中心的游戏设计会议。它在可爱的雪鸟滑雪场举行,在一个高海拔地区(我们在活动结束后登上了顶峰,它大约有11000英尺高)。本文主要讨论了游戏语法在棋盘游戏设计中的应用。bepaly官网平包括如何添加新资源创建扑克的不同变体的工作。<span id=“more-32868”><span><p>i had a great time at this conference.除了本地设计研讨会和偶尔的本地unpb活动外,我没有真正参加董事会活动,家里也没有正规的游戏团。我一年也不打一百场比赛,像我的许多朋友一样-他们似乎都比我在讨论棋盘游戏设计时有更广泛的参考资料!bepaly官网平但是在过去的几年里我做了很多桌面设计,从游戏语法和多年的视频游戏设计中,我们发现许多经验教训肯定是跨越国界的。bepaly官网平我带了几个原型,现在希望其中的一些能在某一天出版。结交艾萨克·沙列夫这样的新朋友真是太好了,Designer of<em><a href=“https://boardgamegeek.com/boardgame/216428/seikatsu”>seikatsu<a><em>among other games(he had a great prototype of a game about running a tour bus company in Israel),为了赶上像何塞·扎加尔这样的老朋友,Jeff Ward<a href=“http://ludology.libsyn.com/”>geoff engelstein<a>,Soren Johnson斯科特·罗杰斯(谁有一个新游戏“>a>out!,当然,这一切的组织者,<a href=“https://www.fowers.games/”>tim fowers<a><p><a href=“//www.fit4wrk.com/wp content/uploads/2018/07/slide1-1.jpg”><img class=“size medium wp-image-32721 alignleft”style=“border:1px solid black;”src=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/07/slide1-1-300x169.jpg”alt=“”width=“300”height=“169”srcset=“https://ww”w.raphkoster.com/wp-content/uploads/2018/07/slide1-1-300x169.jpg 300w,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/07/slide1-1-150x84.jpg 150w,网址://www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/07/slide1-1-768x432.jpg 768W,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/07/slide1-1-1024x576.jpg 1024W,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/07/slide1-1.jpg 1280w“尺寸=”(最大宽度:300px)100vw,300px“/>.<a>我在家里呆了大约三天,然后动身去法国!这是我第一次去那里,我要在巴黎度过一个愉快的一天半的散步(一天大约12英里……我一直在哼唱<a href=“https://www.youtube.com/watch”?v=lmkgj pkwxk“>这首歌</a>一直在我的呼吸下)。然后,Lille在gamecamp.fr<a href=“http://gamecamp.fr/”>gamecamp.fr<a>titleD<a href=“//www.fit4wrk.com/games/presentations/from-1-to-n-multiplayer-game-design/”>“from 1 to<em>n<em>:multiplayer game design.”发表了主题演讲。bepaly官网平混搭来自我的<a href=“//www.fit4wrk.com/games/presentations/social mechanics The engines behind everything multiplayer/”>older talks on social mechanics</a>and the newer work on<a href=“//www.fit4wrk.com/2018/03/16/the trust spectrum/”>the trust spectrum</a><p><p>my old friend thomas bidaux was there too,帮助我导航的法文比我所能接受的要多得多。事实上,我的确用法语做了一段开场白,但是我非常生疏,而且已经失去了大部分词汇(尽管显然我的口音还不错)。我要和诺亚·法尔斯坦和卡桑德拉·卡沃一起出去玩,但是疾病使我无法像我所希望的那样做。.<p>不幸的是,所有这些美妙的旅行的代价都是疾病的一个月。<img src=“https://s.w.org/images/core/emoji/11/72x72/1f641.png”alt=“”class=“wp smiley”style=“height:1em;最大高度:1em;“/> 三万二千八百六十八 bepaly在线验尸结果出来了 //www.fit4wrk.com/2018/06/26/bepaly在线posteratems-is-out/ 星期二,2018年6月26日17:07:15+0000 bepaly在线 游戏会话 写作 bepaly官网平 游戏史 bepaly在线总结会 大众历史 //www.fit4wrk.com/?P=32543 <br/>我的新书现在开始出货。bepaly在线如果您预先订购了Kindle版本,现在应该在那儿读了。你应该能从几乎任何一家书店买到它。如果你通过亚马逊的这个链接订购它,我会得到一点额外的东西:平装版的Kindle,它有700多页。Early<a href='//www.fit4wrk.com/2018/06/26/pbepaly在线osrtems-is-out/'class='excerpt-more'>[…]<a> <br/><p class=“first child”><a href=“//www.fit4wrk.com/wp content/uploads/2018/05/pbepaly在线osteratems print cover.jpg”><img class=“AlignRight wp-image-32485”style=“border:3px solid eeee;填料:3px;页边距:3px;“src=”//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/postmbepaly在线artems-print-cover-832x1024.jpg“alt=”width=“293”height=“361”srcset=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/postmartems-print-cover-832x1024.jpg 832w,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/bepaly在线posterortems-print-cover-122x150.jpg 122W,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/bepaly在线posterortems-print-cover-244x300.jpg 244W,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/bepaly在线posterortems-print-cover-768x946.jpg 768w“size=”(最大宽度:293px)100vw,293px“/><a><span title=“m”class=“cap”><span>m</span><y new book<em>posteratembepaly在线s<em>is now shipping.如果您预先订购了Kindle版本,它现在应该在那里阅读。<p><p>你应该能够从几乎所有的书店获得它。如果您通过Amazon上的此链接订购它,我会得到额外的一点:Paperback<a><a href=“https://amzn.to/2yqe6k6”>Paperback<a><li><a href=“https://amzn.to/2n0iqa3”>Kindle<a><li><ul><p>it's a hefty 700 pages.早期的评论很有意思,让我快乐;我期待着看到读者的想法!如果你读它,<em>请在Amazon上留下评论;它们很重要。<p>also,如果你是一个有兴趣在课堂上使用这本书的学者,联系出版商<a href=“https://www.altered tuning.com/about altered tuning/”>这里</a>to request a review copy.<p>here's a sampling of press review s,如果你还没有卖出它:<span id=“more-32543”><span><p><blockquote><p>playing is nice but sinking into a good book is good too,如果这本书详细介绍了游戏的历史,那就更好了。所有的一切进展得如此之快,很容易忽略它的来源和过去对未来的教训……尸检是一个集,记录了多人游戏设计演变的新旧记录,bepaly在线从文本冒险到尖端科技挑战不仅仅来自在线游戏发展成为主导力量,但同时,由于期望值的提高和从忠实粉丝转向更广泛的观众的优先顺序的转变,【我】一直在欣赏它对游戏历史的一个主要方面以及许多个人故事的介绍。这是三卷书中的第一卷,该系列正逐渐成为任何一个有兴趣了解任何类型的游戏是如何产生的。<p><p style=“text-Align:right;”><a href=“https://www.hardcregamer.com/2018/06/01/ralph-kosters-postmortems-volume-1-exploves-online-gamings-history/300925/“>-hardcregamer.com.<a><p><blockquote><p><blockquote><p>raph koster has a lot to say about making online games,bepaly在线bepaly在线因为他已经研究了二十多年了。他的新书,<em>bepaly在线验尸周一的首映超过700页……其结果是回顾虚拟世界的发展历史。他看我们的网上债券是否真实,提供Ultima在线世界模拟的详细设计分解,检查星球大战星系出了什么问题,并且挑战游戏开发社区去追求艺术……他的智慧之一:你不能真的跳过学习这一部分。即使其他人认为你在浪费时间,你也必须把手弄脏并做到这一点。<p style=“text-align:right;”>-<a href=“https://venturebeat.com/2018/06/23/raph koster postmortems will help online game developers avoise of the past/”>venturebeat<bepaly在线a><p><blockquote><p><blockquote><p>presented as an anthologY的工作,它收集了一些以前发表的材料,并在对一些关键设计决策进行新的分析和反思的同时发布这些材料,以及他们最终成功或失败的原因。结果是一本部分按时间顺序记录的书,部分批评自传……一方面,在玩家自由和角色沉浸之间,还有一场更长更广泛的哲学斗争的开始,以及玩家对另一方角色安全的限制。在后面的章节中,这一点变得越来越复杂和多方面,当Koster努力在支持深度或紧急游戏的系统之间取得平衡时,以及那些适合服务器存储和支持时间限制的问题……让人清醒的是,今天的MMO及其开发者所面临的一些同样的社会学和心理学问题,在25年前首次被确认为“泥巴”,仍然是开放的挑战…最终,Koster's<em>pbepaly在线ostmortems<em>是一个很有价值的洞察和论文摘要,对开发者和流派爱好者都有重要价值……无论是有意还是无意,科斯特给了独角兽一种形式,我们中的许多人已经追捕了十多年或更长的时间,而这似乎总是遥不可及。<p><p style=“text-align:right;”>-<a href=“https://www.mmorpg.com/columns/raph-kosters-postmortes-book-review-a-walk-thrbepaly在线ough-the-mmo-graveyard-1000012805”>mmorpg.com</a><p><blockquote><p><blockquote><p>.it's massive,伙计们:超过700页,跨越30年,大部分在线游戏都是科斯特在游戏行业的长期工作中完成的……这些章节讲述了游戏发展的一些最有趣和最重要的时刻,以及他和他的团队在这一过程中学到的一切。…很容易成为Koster's<em>Ultima Online的最有趣、最令人沮丧的章节->Reminiscing围绕着游戏中臭名昭著的早期pvp机制……每一次尝试都要遏制开发者所投入的pk,红军为受害者创造了新的地狱,利用每一个规则集变更。当科斯特对每一个新想法以及球员们是如何挫败它的时候(尤其是当我记得它发生的时候),很难不笑。.-<a href=“http://massivelyop.com/2018/06/14/magic through serendipity raph koster on the graphory mess that was ultima online/”>massivelyop.-<p>if you spot any others,让我知道!</P> < P> < < /P> 三万二千五百四十三 新书验尸bepaly在线 //www.fit4wrk.com/2018/05/31/new-book-bepaly在线posteratems/ //www.fit4wrk.com/2018/05/31/new book bepaly在线posteratems/评论 清华大学,2018年5月31日17:04:45+0000 bepaly在线 游戏会话 游戏制作 写作 安第斯鸟 bepaly官网平 游戏史 米亚普 泥浆 bepaly在线总结会 散文选 星球大战星系 SWG Ultima在线 UO公司 大众历史 //www.fit4wrk.com/?P=32484 <br/>我的新书现在可以在各种书bepaly在线商处进行后期分析。印刷版于26日发售。不同的网站可能已经有电子书了,有些可能还没有。这是我在这个博客上分享的论文和著作的第一卷,这是我计划的三篇文章的第一卷,这些文章和著作汇集在一起<a href='//www.fit4wrk.com/2018/05/31/new-book-postmortems/'class='excerpt-more'>[…]<a>bepaly在线 <br/><p class=“first child”><a href=“https://amzn.to/2srdosw”><img class=“AlignRight wp-image-32485 size medium”style=“border:3px solid eeee;填料:3px;margin:3px;“src=”//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/pobepaly在线stmartems-print-cover-244x300.jpg“alt=”postmartems book cover“width=”244“height=”300“srcset=”//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/postmartems-print-cover-244x300.jpg 244w,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/bepaly在线posterortems-print-cover-122x150.jpg 122W,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/bepaly在线posterortems-print-cover-768x946.jpg 768W,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/bepaly在线posterortems-print-cover-832X1024.jpg 832W“size=”(最大宽度:244px)100vw,244px“/><a><a href=“https://amzn.to/2srdosw”><span title=“m”class=“cap”><span>m</span>y new book<em>posterortembepaly在线s<em>is now available.<a>at various booksellers.印刷版于26日发售。不同的网站可能已经有电子书了,有些可能还没有。<p>This is the first volume of a projected three that collected together many of the speakes and writies that I have been shared on this blog over the last几十年。这本书特别关注我研究过的游戏,通过社交游戏,是一本设计史,经验教训,趣闻轶事。Richard Garriott非常友善地为这本书写了一个前言。<p>It's not a memory or tell all;重点是游戏设计和游戏历史。bepaly官网平目前还没有足够的印刷材料来报道网络世界的历史和演变(尤其是泥巴)。深入了解比赛中做出决定的人,以及他们工作方式的详细分类。所以我希望这对学者和设计师有帮助,玩家可能会发现这是一个迷人的幕后一瞥。只是不要期待淫秽的故事和秘密。<p>那些读了一段时间博客的人会在那里发现很多熟悉的东西;如果你曾经想要<a href=“//www.fit4wrk.com/2015/04/15/Star Wars Galaxies tefs/”>SWG Postertotem series<a>bepaly在线in book form,这里是展开形式。如果您曾经希望<a href=“//www.fit4wrk.com/2006/06/03/uos resource system/”>uo design上的各种文章聚集在一起,它们在这里,以及新的章节,包括我们为遏制过度杀戮所做的一切。如果您曾经想知道,使用metaplace发生了什么事<a href=“//www.fit4wrk.com/2013/08/30/The ready player one mmo was metaplace/”>你就是这样发现的,因为有一个新的和广泛的尸检。bepaly在线许多博客评论员在脚注中做了一些浮雕。<p><p>the contents:<span id=“more-32484”><span><p><ul><li>early days,包括我小时候的学徒生涯,制作棋盘游戏,以及我从中吸取的教训。有关于迪库姆的设计文章,关于设计和管理实践的材料一篇关于我们过去所经历的与泥地治理斗争的长篇文章,甚至是泥底的样本(对外面的年轻人来说!).<li><li><em>Ultima online,<em>including the resource system,玩家杀戮,游戏经济模式的演变,“关于一棵树的故事”及其后果,以及更多。<li><em>星球大战星系</em>,包括整个尸检系列,bepaly在线新的总体设计概述,甚至连我给球员们写的材料也解释了我们的设计理念。哦,当然,NGE上的新作品。<li><li>过渡,关于MMO改变的方式以及它们在2000年代对玩家的影响的一节。<li><em>andean bird,<em>The little art game i made back in the mid-2000 s,与设计日记和流行的“影响”演讲的成绩单,结果。<li><em>metaplace<em>,希望能回答这个挥之不去的问题“它是什么?”一劳永逸,它不仅涵盖了技术体系结构,而且对其不起作用的原因进行了坦率的事后分析。bepaly在线我也参加了我们后来做的社交游戏,我对我的葡萄园有着特殊的热爱。<em><li><ul><p>I'm sharing snippets from the text on twitter all month.以下是目前为止的一些示例:<p><a href='//www.fit4wrk.com/2018/05/31/new book postmartems/promo-3/'>bepaly在线<img width=“150”height=“100”src=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-3-150x100.png”class=“attachment thumbnail size thumbnail”alt=“”srcset=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-3-150×100.PNG 150W,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-3-300x199.png 300w,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-3.png 538w“尺寸=”(最大宽度:150px)100vw,150px“/><a><a href='//www.fit4wrk.com/2018/05/31/new book pobepaly在线stmartems/promo-4/'><img width=“150”height=“134”src=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-4-150x134.png”class=“attachment thumbnail size thumbnail”alt=“”srcset=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-4-150x134.png 150w,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-4-300x267.png 300w,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-4.png 534w“尺寸=”(最大宽度:150px)100vw,150px“/><a><a href='//www.fit4wrk.com/2018/05/31/new book pobepaly在线stmartems/promo-2/'><img width=“150”height=“91”src=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-2-150x91.png”class=“attachment thumbnail size thumbnail”alt=“”srcset=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-2-150x91.png 150w,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-2-300x181.png 300w,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-2.png 530w“尺寸=”(最大宽度:150px)100vw,150px“/><a><a href='//www.fit4wrk.com/2018/05/31/new book pobepaly在线stmartems/promo-1-4/”><img width=“150”height=“97”src=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-1-3-150x97.png”class=“attachment thumbnail size thumbnail”alt=“”srcset=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-1-3-150x97.png 150w,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-1-3-300x194.png 300w,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-1-3.png 541w“size=”(最大宽度:150px)100vw,150px“/><a><a href='//www.fit4wrk.com/2018/05/31/new book pobepaly在线stmartems/promo-5-6/'><img width=“150”height=“68”src=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-5-5-150x68.png”class=“attachment thumbnail size thumbnail”alt=“”srcset=“//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-5-5-150x68.png 150w,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-5-5-300x135.png 300w,//www.fit4wrk.com/wp-content/uploads/2018/05/promo-5-5.png 532w“尺寸=”(最大宽度:150px)100vw,150px“/>.<a><p><strong>i could use your help.<strong>。请在网上大声谈论这本书。一旦你读了它,请在亚马逊(Amazon)上留下评论(或您购买的任何地方)-Book Featureing is dependent on there being a certain of review there.在社交媒体网站上谈论这本书,让感兴趣的人知道它的存在。为了实现这个目标,我从谋生中抽出时间,因为我认为记录这段历史是很重要的。<p>It was also eye opening to go back through all this history.这些老文章中的许多教训比以往任何时候都更为相关,说真的?当整个世界被一个巨大的虚拟世界吞噬。我很希望这些课程能得到广泛的分享。<p><p><p><p>> //www.fit4wrk.com/2018/05/31/new-book-bepaly在线posteratems/feed/ 三万二千四百八十四