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每一个都适用于不同的目的;有些用于游戏内部的会议,有些用于游戏之外的会议等等。

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bepaly在线Raph Koster是Playable Worlds的首席执行官,是一名获奖的游戏设计师和虚拟社区专家bepaly官网平,也是经典著作的作者游戏设计的趣味理论bepaly官网平

bepaly在线Raph Koster是Playable Worlds公司的首席执行官。他是一名资深游戏设计师和创意总监bepaly官网平,曾在EA、索尼和迪士尼工作,并两次经营自己的公司。大型游戏的首席设计师和总监天涯在线星球大战的星系此外,他还为许多其他游戏创作、美术、音乐和编程。bepaly体育苹果他是那本经典著作的作者游戏设计的趣味理论bepaly官网平2012年,他在Game Developers Conference Online上被评为网游传奇人物。

媒介

bepaly在线Playable Worlds Inc.首席执行官Raph Koster是一名经验丰富的游戏设bepaly官网平计师,他在游戏行业的几乎所有领域都获得了专业认可。他是大型游戏的首席设计师和总监天涯在线星球大战的星系;一个风投支持的企业家领导着自己的工作室;他还为Facebook游戏和掌机单人游戏等许多游戏的设计、写作、美术、配乐和编程工作做出了贡献。bepaly体育苹果

Koster被公认为世界上最优秀的游戏设计思想家之一,也是世界各地会议的热门演讲嘉宾。bepaly官网平他的书游戏设计的趣味理论bepaly官网平是游戏领域中无可争议的经典之一,最近被修订为十周年版。2012年,他在Game Developers Conference Online上被评为网游传奇人物。访问他的博客www.fit4wrk.com。

Raph Koster是一名专bepaly官网平业的游戏设计师和互动设计问题的作者,他在2012年的GDC Online Awards上被评为在线游戏传奇。bepaly在线他目前担任Playable Worlds的首席执行官,这是一家开发在线世界的游戏工作室。

他是开创性的网络世界的最初创意领导天涯在线它是第一个将网络世界带入大众市场的公司。从2003年6月到2006年3月,他是首席创意官索尼在线娱乐,制造商无尽的任务在那里,他曾领导设计星球大战的星系

离开SOE后,Koster创立了Metaplace,这是一家由Crescendo Ventures、Charles River Ventures和Marc Andreessen投资的虚拟世界初创公司。Metaplace创造了开创性的专利技术,允许创建基于云计算的游戏和虚拟世界,让游戏“以网页的方式运作”。Metaplace运营一个门户网站METAPLACE.COM,用户可以在这里创建自己的世界。Metaplace随后转向社交游戏领域,创造了ISLAND LIFE和MY VINEYARD,并于2010年被Playdom收购。

他曾在Playdom/Disney担任创意设计副总裁,在那里他曾担任DEEP REALMS和未公布游戏的创意总监,并继续致力于技术方面的工作。他于2013年4月离开迪士尼/Playdom,担任独立设计师和顾问,以及各种初创公司的顾问,在2018年创建Playable Worlds之前。

他关于网络世界设计的文章和著作包括被广泛转载和有影响力的文章,如《宣布玩家权利》在线世界设计的法则“关于一棵树的故事。”他是游戏设计、社区建设和在线社会问题的演讲者和讲师。bepaly官网平他是游戏开发者大会(Game Developers Conference)的常客,也是其网站虚拟世界历史的维护者。//www.fit4wrk.com.他的书游戏设计的趣味理论bepaly官网平2004年由paragyph Press出版(现在从O ' reilly), 2014年出版了十周年纪念版,在几所大学的课程中被用作学习材料,有六种语言版本。2015年,他出版了一本诗集,周日的诗并于2018年出版了《论文集》第一卷,bepaly在线的解剖

关于作者有趣的理论

bepaly在线Raph Koster是一名资深游bepaly官网平戏设计师,他在游戏产业的几乎所有领域都获得了专业的认可。他一开始只是个业余爱好者,从十几岁开始自己制作游戏。最终,他发挥了关键作用LegendMUD,一个获奖的基于文本的虚拟世界。他是大型在线游戏的首席设计师或总监天涯在线星球大战的星系;一个有风险投资支持的企业家领导着他自己的工作室,Metaplace;他还为Facebook游戏和掌机单人游戏等许多游戏的设计、写作、美术、配乐和编程工作做出了贡献。bepaly体育苹果

Koster被公认为世界上最优秀的游戏设计思想家之一,也是世界各地会议的热门演讲嘉宾。bepaly官网平他的书游戏设计的趣味理论bepaly官网平是游戏领域无可争议的经典作品之一,他的文章和其他作品如《宣布玩家的权利》和《在线世界设计法则》被广泛转载。

他出生于1971年,曾在四个国家和六个不同的州生活过,已婚,有两个孩子。他持有华盛顿学院英语/创意写作和西班牙语学士学位,以及阿拉巴马大学创意写作美术硕士学位。在大学期间,他还花时间学习了大部分的人文学科,包括音乐理论、作曲和工作室艺术。bepaly体育苹果他曾是著名的土耳其城科幻小说写作工作室的成员。他的音乐bepaly体育苹果曾上过电视,他还发行了一张专辑,洪水过后

2012年,他在Game Developers Conference Online上被评为网游传奇人物。这个奖项表彰的是对网络游戏开发产生了不可磨灭影响的特定创作者的职业生涯和成就。

访问他的网站http://www.fit4wrk.com,或者这本书的网站http://www.theoryoffun.com。

有趣的理论

这本书有自己的网站http://www.theoryoffun.com,它的自己的新闻工具包可用的ZIP文件

书中描述

游戏设计的趣味理论bepaly官网平是关于什么是乐趣以及游戏为何重要的经典探索。广泛应用于学术课程、游戏设计、培训和教育等许多领域,该书已被称为bepaly官网平理解漫画的游戏。

第二版的概述

从原版到现在已经十年了游戏设计的趣味理论bepaly官网平出来了。这是一本小书,书名很奇怪,每隔一页都有漫画。它部分是通俗科学书籍,部分是哲学书籍,即使在当时市场上还很少有关于游戏的书籍的时候,它也是一种奇怪的东西。

从那以后,它一直是最畅销的游戏设计书籍之一,被誉为“瞬间的经典”(游戏邦注:出自Noah Falstein之手bepaly官网平),并经常被拿来与Scott McCloud的书相比较理解漫画.这本书有四种语言版本,现在是游戏研究、游戏化、培训、游戏开发和教育等领域的必读书目,被世界各地数十所大学指定。

为庆祝十周年,现在有一份全面订正的10th周年纪念版,全彩色。主要更新包括:

  • 最新研究在科学上对乐趣的最新理解
  • 全彩插图
  • 扩充和修订的文本,包括一个新的“十年后”后记
  • 从最初的书开始,对游戏领域的发展进行了更新
  • 新的垂直布局
  • 尾注链接整个文本,以方便参考

在书中引用

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