想长期

发布的(访问了1389次)游戏谈话 标记:
4月 15. 2021

一种营养周,Playable Worlds网站上的另一篇文章。这次是关于“参与”和“保留”:那些可以是惠蜂混的那些词对游戏出版商的商业实践的人,但这对长期享受游戏至关重要。

我参与的第一个虚拟世界是LegendMUD。在四分之一世纪之后仍在运行。我的第二是天涯在线。当我去一个UO玩家聚会时,我现在看到三代家庭在现在已经玩过那场比赛的家庭:祖父母,父母和孩子们。为什么?

因为运行这样的游戏,这样的世界,这样的服务,这是与玩家建立长期的情感关系

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