11月 13 2018

H嗨,科斯特先生!我有一个学校项目需要像你这样的专家的帮助。我知道你通常不回复学生,但希望你能回复我。我目前正致力于一款开放世界MMO的概念,不知道您是否可以帮助我。我知道你的主要作品是星球大战的星系以及《创世纪》系列,但我的游戏仍然是一款MMO游戏。这更像是DC宇宙在线.基本上,我只是想知道mmo和开放世界游戏应该包含哪些主要内容。你有什么能帮上忙的知识吗?

我花了大约一个小时不加思索地列了一张快速清单。它不是详尽无遗的,只是我在脑海中列出的清单。我知道它不是详尽的,因为过去几年我做过类似的提纲(我现在找不到),它们的长度是以前的两倍。

但这可能会有帮助,并传达出你需要担心的范围。重要提示:我甚至还没有提到那些只存在于客户端上的内容。这只是存在于游戏服务器端的内容。

你可能想看看脆弱的选美这是我在MMO设计方面的一本书,当然还有Richard Bartle博士的书设计虚拟世界(链接)有关于这个主题的详尽资料。

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