五月 31岁 二千零一十八

bepaly在线尸检书封面Y新书bepaly在线尸检现在有空在各种书商。印刷版于26日发售。不同的网站可能已经有电子书了,有些可能还没有。

这是我在过去几十年里在这个博客上分享的许多文章和文章的第一卷,预计有三卷。这本书特别关注我研究过的游戏,从法律通过社交游戏,是一本设计史,经验教训,趣闻轶事。理查德·加略特非常友善地为这本书写了一个前言。

这不是一本回忆录,也不是一言一行;重点是游戏设计和游戏历史。bepaly官网平目前还没有足够的印刷材料来报道网络世界的历史和演变(尤其是泥巴)。深入了解比赛中做出决定的人,以及他们工作方式的详细分类。所以我希望这对学者和设计师有帮助,玩家可能会发现这是一个迷人的幕后一瞥。只是不要期待色情故事和秘密。

你们中那些读了一段时间博客的人会发现很多熟悉的东西;如果你曾经想要SWG尸检系列bepaly在线以书的形式,这里是展开形式。如果你曾经希望关于UO设计的各种文章聚集在一起,它们在这里,以及新的章节,包括我们为遏制过度杀戮所做的一切。如果你想知道在这个地方发生了什么?,你就是这样发现的,因为有一个新的和广泛的尸检。bepaly在线许多博客评论员在脚注中做了客串。

内容:

  • 早期,包括我小时候的学徒生涯,制作棋盘游戏,我从中吸取的教训。
  • 泥浆,有关于迪库姆的设计文章,设计和管理实践资料法律,一篇关于我们过去所经历的与泥地治理斗争的长篇文章,甚至是泥底的样本(对外面的年轻人来说!).
  • Ultima在线,包括资源系统,杀球员,游戏经济模式的演变,“关于一棵树的故事”及其后果,还有更多。
  • 星球大战星系,包括整个尸检系列,bepaly在线新的总体设计概述,甚至连我给球员们写的材料也解释了我们的设计理念。哦,当然,一篇新的关于NGE的文章。
  • 过渡,一个关于MMO改变的方式和他们在2000年期间对玩家的影响的章节。
  • 安第斯鸟2000年代中期我做的一个艺术游戏,与设计日记和一个流行的“影响”演讲的转录结果。
  • 变质地,希望能回答这个挥之不去的问题“它是什么?”一劳永逸,它不仅涵盖了技术体系结构,而且对其不起作用的原因进行了坦率的事后分析。bepaly在线我也参加了我们后来做的社交游戏,特别喜欢我的葡萄园。

我整个月都在Twitter上分享文章的片段。以下是目前为止的一些样品:

我可以利用你的帮助.请在网上大声谈论这本书。一旦你读了它,拜托在亚马逊上留下评论(或者你在哪里买的书)-书的特色取决于那里有一定数量的评论。在社交媒体网站上谈论这本书,让感兴趣的人知道它的存在。为了实现这个目标,我从谋生中抽出时间,因为我认为记录这段历史很重要。

回顾这段历史也让人大开眼界。这些老文章中的许多教训比以往任何时候都更为相关,说真的?当整个世界被一个巨大的虚拟世界吞噬。我希望这些课程能得到广泛的分享。

3对“新书验尸”的回应bepaly在线

  1. Kindle上有这个功能吗?

  2. 亲爱的Raph,我一点也不喜欢你的社交聚会,但我认为这本书总有一天会给我们提供关于哪里出了问题的深刻见解。
    祝你好运!

    附笔。,不过,我确实喜欢你的游戏创意。非常地。我真的希望你在这方面取得成功。我会一直等你做的MMORPG。

  3. 对,它将在接下来的几天内为Kindle预购。

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