玷污 31 2018

TGDCVault已经发布了今年GDC会议的视频!这是快!

我链接了我拍摄的三次会议的视频(第四次是为私人活动拍摄的,但不是;第五个人在世博层,但没有)。你可以在幻灯片的页面上找到它们:

我想要全部。我希望有工具,机器学习,人工智能,丰富的数据环境,能够创造一个单一的,可能是在线的,相互连接的宇宙,我们实际上在模拟第十三颗行星上围绕那个特定的绿色太阳的粉红色外星地鼠(完全是程序生成的)事实上,我有一段历史,彼此关心,我希望它拥有所有这些东西,并且所有这些东西都是活的。特别是因为我想让一个玩家进入这个世界,让他们在玩的时候意识到,他们在触摸生命,摆弄活着的东西,他们在践踏挣扎着生长的草,“该死的,你又踩到我了”,让他们意识到,当他们建造虚拟城市时,当他们征服了他们作为殖民主义者的虚拟敌人时,你知道——所有这些事情,我希望他们意识到,在日常生活中,他们在现实世界中做同样的事情。因为我希望人工智能、机器学习、代码和系统能够为我们人类提供一面镜子。我希望他们利用这个空间来练习变得更好在这里. 所以,把这些都给我,这样人们才能醒来,意识到他们每天都在做什么。

继续阅读»

玷污 28 2018

发布了包含来自UO验尸面板的幻灯片的页面bepaly在线Richard Garriott、Starr Long、Rich Vogel和我在GDC 2018上的捐赠。我们结束了长达一小时的谈话,之后又进行了一个半小时的问答。目前还没有可用的视频,但我会在这里发布一次,可能不会持续几个星期。

幻灯片的静态图像没有捕捉到的一点是,开场白播放着“石头”(UO开场屏幕上的版本),而当观众高喊“是的,我们应该登录”时,胸部实际上是动画开场白。

继续阅读»

玷污 16 2018

T今天,我想和大家分享一个设计框架,我已经和一个团队在谷歌的先进技术和项目(ATAP)集团为首的亚伦Cammarata. 我们称之为“信托谱,”它是设计多人游戏的实用设计镜头,特别是涉及合作游戏的游戏。

背景

亚伦领导这工程;他组建了一个团队致力于开发能够增强社交联系的游戏,并请我在游戏设计机制方面提供帮助。bepaly官网平他花了几个月的时间深入阅读心理学和社会学,以了解最新的科学对人际关系和社会行为的看法。

在亚伦对社会结构的研究中,有一些东西很快就显现出来了。

继续阅读»