九月 二十八 二千零一十七

https://i1.wp.com/www.uoguide.com/images/d/dc/uologo.png?W=695 T他是我在20周年纪念日收到的第一个问题。

我从没玩过Uo,所以知识不够。也许是一个常规问题,但是你觉得怎么样超在线推动了流派的发展?

这是个大问题。

我想我们应该先看看1995年的世界,项目正式启动时。大多数人通过调制解调器连接到互联网,其中很多都是14.4公里或28.8公里的速度。56K调制解调器直到1998年才问世。

为了比较,我家的有线互联网下载速度是70.7Mbps。每秒70万7千,与14K或28K相比。带宽差几乎是2500倍,如果我们看看28.8K调制解调器。这不算速度——任何地方的ping时间都比以前快得多。旧的路由器过去只需要你通过它们就可以增加20毫秒,在任何地方打250毫秒的乒乓球被认为是正常的,如果持续的话,不错。 继续阅读»

九月 二十五 二千零一十七

没有参加20周年庆典网络创世纪上周在弗吉尼亚州,但幸运的是,一位与会者已经上传了视频!这一部分是理查德“英国勋爵”加里奥特和斯塔尔·隆关于早期起源历史和UO的介绍。

那里似乎还有几段视频,从原始链接。

注销关于UO 20的视频
九月 二十四 二千零一十七
早期的UO团队,自1995年11月3日发行的《国内原籍通讯》起

T他是早期的UO团队,自1995年11月3日发行的《国内原籍通讯》起

今天是网络创世纪发射日。

够滑稽的,我对那一天没有特别的记忆。

我以前写过很多关于Uo的文章,所以我有点不知所措,除了“谢谢”那些雇用我的人,让我来做这件事,以及“谢谢”那些继续比赛的球员们。这是一种荣誉。

我在twitter和facebook上发帖,要求回答问题和写东西。一个问题是,我记不起我讲过什么关于小辫子的故事了?关于蒂勒曼的故事?关于图书系统?老鼠雪莉?兽人角色扮演的诞生?关于在最后通牒8中被烧死?关于第三方工具?关于开发3D地形?关于角色定制,在UO之前,哪件事不是真的?而面部系统并没有做到这一点?我只是不记得了。所以如果你想多听一些早期的事情,在这里或在twitter或facebook上告诉我,我会在一个新的帖子里做回复。

与此同时,以下是我在博客上推荐的UO上的一些帖子: