七月 十九 二千零一十七

T他的星期六,我将在圣地亚哥的漫画节上担任游戏创建者连接,今年的新活动。

多年来,国际漫画协会汇集了漫画作家和艺术家,帮助他们找到合作者创作漫画。这个程序,漫画创作者联系,一直是我们活动的一部分,今年又有一场精彩的喜剧表演。

新的2017,漫画公司正在介绍游戏创建者连接,为游戏开发商提供了一个机会,无论是目前在该行业工作还是希望获得有价值的建议,洞察力,以及来自游戏行业经验丰富的老兵的指导,代表不同的背景制作,程序设计,艺术,业务发展,等等。

这实际上是第一个(!)我曾经参加过一个喜剧表演会……即使是作为一个参加者(我总是坚持在表演场上)。也许我会在那里见到你!我也会在活动的其他一些日子里四处游荡。

注销关于SDCC游戏创建者连接
七月 十八 二千零一十七

最近正在重读你的作品《在SWG设计一个生活的社会》(第二部分)//www.fit4wrk.com/2015/04/22/designing-a-live-society-in-swg-part-two/

我变得好奇起来。你说你让SWG成为RPG是因为它比FPS游戏有更好的保留。哪一个,尤其是考虑到当时的技术,似乎是一个明智的选择。

但我很好奇,如果你要在今天的游戏氛围中创造SWG,似乎每个MMO都在进行战斗,你还可以做一个RPG吗?杂交种?一个全爆的FPS?

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注销在邮袋上:战斗