3月 15 2017

我在GDC的演讲似乎触动了我的神经!(幻灯片和视频的对话页面在这里)。到目前为止的一些报道和链接:

官方演讲题目是“社交VR和AR能从mmo中学到什么”,事情逐渐变得很清楚任何人如今在科技行业工作,或者说,任何对现实世界治理的未来感兴趣的人——也应该关注它。

为什么新的VR/AR开发者学习MMO经验如此之慢?

“我想他们很多人甚至都不想看,”Raph告诉我,或者先用护目镜想想,就像我在演讲中提到的。毕竟,社交媒体网站的人也没有看。

新的世界记录

它也击中BoingBoing,科里·多克托罗围绕它写了一篇文章

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3月 05 2017

放了一个包含幻灯片和PDF下载的页面我周五在GDC 2017交付。

我觉得结果比我预想的要阴沉一些,当然比我提交的幻灯片样本更阴沉。我们将看到长期的反应是什么,正如我毫不留情地描述人们在建立在线社区方面所承担的巨大责任一样。

我也失声了,因此,与我通常的“高速大脑爆炸”(一位与会者曾这样描述我通常的演讲风格)相比,这是一场深思熟虑而缓慢的演讲。

不仅是在最后一天的下午,但我在实验游戏工作室对面,这通常是GDC最受欢迎的会议之一。所以房间肯定比平时少。也就是说,有几个虚拟世界的老手在场来证实我说的话,在问答环节支持我,现在也有一些开发者在开发社交VR世界甚至是社交AR游戏PokemonGO.(事实上,我听说这个团队的一些成员在观众席上,我希望我没有因为太过挑剔他们的游戏而冒犯他们)。

会议被录了下来,希望以后会有视频;一次,我也会发布一个链接。