3月 21 2016

flashbackwardstage hear视频将在几周后发布,但与此同时,这是我在GDC做的五分钟演讲的幻灯片和文本作为倒叙主题的一部分。

出于某种原因,这次演讲给我的压力比平时大得多。五分钟不是很多时间,我有很多想说的。这导致了50张幻灯片。有,总而言之,四个小时的排练,虽然我只参加了其中两个。我幻灯片上的动画在途中丢失了,当我做纲要的时候,我两次都搞砸了。当我演讲的时候,我的手在颤抖,我的拇指按不动点击器上的按钮来推进幻灯片。我不得不把它放下,用食指按它。但据我所知,所以…

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3月 05 2016

H嗨!

我看了你演讲的录音“授人以渔”。

最后你推荐不同学科的书,你说过很多人从约瑟夫·坎贝尔开始,但是还有很多,有趣的书,在那里。

你有什么关于创造性写作的书可以推荐吗?

——创造Lundberg

确定。从最广泛的,最重要的建议是.读一本很多。广泛的阅读,不仅仅是在一种小说中。我可以一口气说出很多建议,但这可能没有意义——有大量写得很好的书可以作为榜样和灵感。所以让我们转向手工书。

首先,虽然这是一座很难爬的山,你可以回到亚里士多德诗学.1我们从这本书中得到的术语和最佳实践的数量是很难夸大的。对于一般写作书籍,其中我最喜欢约翰·加德纳的小说的艺术 鸟的鸟由安妮Lamott。他们可能比其他人更倾向于文学。我还想提到巴贝特·多伊奇一个诗歌手册,即使你不打算写诗,因为任何想要掌握语言韵律的人,节奏技巧的运用,谐音,之类的,将受益于诗歌训练。 继续阅读»


  1. 这篇文章中的所有书籍都是亚马逊的会员链接,你知道的。这意味着如果你从这里买,我能得到一点钱。

3月 03 2016

Officialspeaker_400x400 GDC快来了!今年我只做了5分钟的演讲(和去年差不多!)但男孩,我有一个很大的舞台。不是常规的基调,GDC正在做一个Flash向后的“主题演讲”,一群经验丰富的开发者将分享这个舞台,讲述过去30年游戏制作的历史……我非常荣幸能够与一群了不起的人分享这个舞台。

我把它加进去了日历的事件.

我的部分,不用说,将在mmo上…最困难的部分是将所有的历史压缩到5分钟内。