7月 15 2015

W在此,我抱怨那些希望我为他们制作游戏的人:

在过去的20年里,我所创造的游戏中有95%都未曾被公众所知晓。益智游戏是我15年来所做的工作的重要组成部分,其中只有两款游戏在Metaplace上出现了一段时间。大多数球员都不知道,这一直是我的激情所在,一直是我工作的一部分。只是还没有办法让它们进入市场。所以,当然,人们会认为“这就是那个人做的事”,但那是因为,嗯,那就是出门时发生的事。而mmo恰好是我有幸能够获得报酬的内容。

对观众百分百的感激,只做他们期望你做的事,感觉就像一件紧身衣……

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