3月 10 2015

一个刚才我提到了一些即将发布的游戏。一个是,当然,Crowfall,我希望现在每个人都知道。这篇文章是关于另一个!

大约一年前,我开始工作请厂家Buzztime作为一名咨询师,这些人为全国各地的酒吧提供酒吧琐事。如果你去野牛野翅餐厅,为例。他们已经做了几十年的酒吧网络琐事。

我和他们一起修改核心的琐碎经验。的新闻稿关于结果游戏,头奖的琐事,今天出去。其主要目标是让玩小游戏更像一款本地多人游戏,让更多的人在一个充斥着可怕的琐事专家的世界里玩得开心。然而,你仍然希望专业知识脱颖而出,所以这是一个有趣的设计问题。继续阅读我们是如何处理的…

继续阅读»

3月 03 2015

Slide15 T他的早晨,戈登•沃尔顿Rich Vogel and I presented our talk on "Community Management in the Culture Wars." I realized as we started that the last time the three of us were on stage together at GDC to talk about community was 14 years ago (!).很多都变了,很多都没变。

幻灯片是不言自明的,和可在此找到

关于它的报道数量惊人。