3月 10 2015

一个之前我提到了一些即将发布的游戏公告。一个是,当然,Crowfall我希望大家现在都知道这一点。这篇文章是关于另一个!

大约一年前,我开始和请厂家Buzztime作为一名咨询师,这些人为全国各地的场所提供酒吧琐事。例如,如果你去过布法罗野生鸡翅餐厅,你可能会看到他们的东西。他们从事网络酒吧的琐事已经有几十年了。

我和他们一起修改了核心的琐事体验。的新闻稿关于最终的游戏,头奖的琐事我今天出去了。我们的主要目标是让益智游戏更像一款本地多人游戏,并让更多玩家在游戏世界中体验到可怕的益智游戏专家。然而,你仍然希望能够获得专业知识,所以这是一个有趣的设计问题。请继续阅读我们是如何解决这个问题的……

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3月 03 2015

Slide15 T上午,Gordon Walton、Rich Vogel和我发表了题为“文化战争中的社区管理”的演讲。当我们开始时,我意识到上一次我们三人在GDC上一起谈论社区是14年前的事了。很多都改变了,也有很多没有改变。

这些幻灯片不言自明,而且可以在这里找到

关于它的报道数量惊人。