11月 24 2014

一个接下来我和Zach Gage主持了一个小组,Rami Ismail还有Adam Saltsman关于独立营销。这是一个有趣的会议,更重要的是,在会议开始前,他们都在还剩一分钟的时候走进会议室(我正要把戴夫的演讲从观众中拉到舞台上!)

一切都解决了,现在视频发布在GDCVault上!享受吧!

11月 21 2014

500年px-wow_logo T在多年的《魔兽世界》。好。这么多的想法。

《魔兽世界》一直是个矛盾的东西:但巩固了这一模式。不是实验者,但是那个收获了回报的人。不是创新者,但是那个设计很好的,建立稳健,和有吸引力。是MMO拿走了一直存在的东西,并以一种真正具有广泛吸引力的方式,这足以首次吸引更多玩家。

别误会我的意思;那不是敲门声。如果有的话,这可能是虚拟世界历史上最大的游戏bepaly官网平设计成就。毕竟,我们谈论的是一个在那时已经有15年历史的游戏框架,一个确实有数百的迭代,数百游戏启动。他们中没有人接触过这样的观众,这是一个里程碑,那种抛光水平。

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11月 19 2014

刚才我还写过Yiynova MSP19U综述Cintiq替代平板显示器。我很满意,但它的分辨率相对较低,而且TFT屏幕的色彩再现视角较差。

yiynova监控

ynova MVP22U V3。再加上一些游戏的艺术作品,为即将到来的游戏我。

现在我给你们看一下升级模型,的Yiynova MVP22U(V3)片剂监视器 。它实际上是这个监视器的第三个版本,你可以从名字上看出来。我拥有易诺瓦MSP19U+平板显示器 ,MVP22Uv1,V2,V3(由于一些复杂的原因,见下文)。V3是对V2的一个非常明显的升级,这又比V1大了一步。这是一个全高清1920×1080平板显示器-没有触摸屏,铁笔,具有2048度的压力敏感性。

早期的模型是V1和V2

我是V1的早期采用者,这似乎不再可行了。V1遭受的事实是,大屏幕是一个TFT,就像19英寸的模型,你会在TFT屏幕上看到由视角引起的颜色问题,只是因为22英寸的屏幕太大了。还有由监视器本身的驱动程序引起的字体呈现问题。我把V1还给了aV2 当它出来的时候,因为想从TFT屏幕升级,又因为字体固件补丁。熊猫城慷慨地提出用原来的显示器换固件补丁,那我来付差价升级。

V2 为字体问题增加了一个固件补丁,也升级到IPS面板。面板很好,但只提供了一个VGA连接器。这意味着您必须使用适配器在带有数字输出(如DVI)的现代显卡上使用它。我用DVI到VGA适配器运行它。我仍然有字体问题,虽然他们得到了改善;这可能是关于VGA转换的问题。IPS面板解决了颜色和角度的观看问题。改进后的固件还引入了更好的笔触跟踪功能,特别适用于慢速线条。

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11月 13 2014

Wil_Wheaton_by_Gage_Skidmore T劳务在威尔·惠顿的文章,下面是我们知道的一些事情。

匿名通常是有问题的。但真正的问题不是匿名。It's actually "lack of persistent identity." Anonymity can serve as a cover for bad behavior,因为当涉及到道德选择时,人类是非常情境化的。我们很容易成为抑制解除的牺牲品,最大的原因是“我们认为我们不会再和这些人打交道了。”是重复的互动驱动了信任,你看,我们表现良好,因为我们希望在未来得到良好的对待。

匿名对于被边缘化的人来说非常重要,告密者,等。但在他们的信任社区中,他们建立了声誉,including pseudonymous reputation.  The real issue is feeling 免费的的声誉,这就等于不受惩罚。这就是坏行为的来源。

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11月 03 2014

Slide1 Today I delivered a lecture at GDCNext that was my tips for "practical creativity." Basically,它是一系列技术的集合,习惯,思维方式不仅来自于大量的阅读和对创造力的研究,还有我在视觉方面的经验,作家,bepaly体育苹果音乐,和顽皮的艺术。它涉及到分解游戏中的工艺元素,关于选择雄心勃勃和不同寻常的主题,简单的生活习惯,关于"scenius"和合作者的力量,等等。

我希望这是非常实际的。在过去的一年里,我自己也经常使用这些方法——也许是在“定期锻炼”这一项上懈怠了很多。这对我来说很有收获,几乎也卓有成效,推动我的原型命中率超过90%。

我想强调的是,工艺离不开艺术,了。创造力在工艺驱动器创造力在艺术、反之亦然。 继续阅读»