年回顾

发布的(访问5773次) 游戏说
12月 31 2013

CASlide6 今年在博客上没写那么多。它的交通是近年来最低的,作为一个结果。我之所以知道这些是因为我真的很想去看看这些数据,多年来第一次。我以前每个月都追踪这些东西,把它添加到一个大的电子表格中,这样我就能知道人们想读些什么。当然,我每天花一个多小时在这里写东西,然后回来。

随着博客的更新,我突然想起要像以前一样写一篇“这是今年博客上发生的事情”。那么,我们开始吧:

今年我写的最受欢迎的帖子:

  1. 在批评:
    我写了一篇关于如何处理对你工作的批评的文章。这是一年中网站上读得最多的东西,出现在各种不协调的地方;我发现它在红皮书上重印了关于健身或者单口喜剧的内容,在无数的游戏论坛中,在自费出版作家的网站上,艺术家,等等。 继续阅读»
12月 29 2013

T他继续把旧的网站逐步转换成新的形式。旧的链接仍然指向旧的页面,因为我没有重定向。但是新的页面出现了,如果你经常浏览网站的首页,菜单选项将开始指向新页面,而不是旧页面。别担心,我不会切换到顶部的页面,直到所有的底部页面都到位!

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12月 18 2013

biglogo Y你可能已经注意到这个网站今天看起来有点不同!它已经看到了一个重大的改革-多年的黑客在文件已经覆盖了一个现代定制的主题(弥漫)。

的目标是

  • 让它看起来更好看,因为,该死,这是过时了。我通常每隔几年检修一次,它已经过期了。
  • 让它快和更具响应性,感谢精简了所有的杂项。我们将会看到。博客的数据库是,顺便说一下,大约5GB的数据。是的。因此,要想让它更快,可能需要进行大的DB手术。
  • 砍掉一些完全过时的东西,比如链接列表(我需要创建一个新的,为我失去的人感到抱歉!
  • 给更好的和更快地获得经常需要的材料。这是通过顶部的导航条来完成的。您会注意到,这仍然会将您带到旧站点的静态页面(在某些情况下,静态页面可以追溯到1998年)。随着时间的推移,我希望将所有这些迁移到WordPress中,并重定向所有旧的链接。
  • 我也计划添加新的东西现在。就像,一些我参与的游戏的图片库页面。作为一名拥有游戏设计网站却没有作品集页面bepaly官网平的游戏设计师似乎有些愚蠢。我也应该把它们写在上面。也许Slideshare小部件适用于所有的演示。

除此之外,该网站现已完全响应,所以在智能手机上阅读它不需要再进行缩放了。我换掉了标签云小部件,还有translator小部件。原来的翻译器实际上缓存了所有的页面;这个函数会把你发送到谷歌转换,这样可以节省很多空间。

还有很多事情我需要弄清楚:是否要保留图像上的帧,导航条奇怪的底部边缘,如何处理评论(我喜欢无缝显示Twitter评论,但是我不喜欢它们出现的时间倒序!)如何处理网站的旧部分,剩下的一些东西,比如我的评论的蓝色突出显示,不再符合主题,当左上角有图像时,下拉大写就乱了,右边的坏标题…

当然,反馈是受欢迎的!让我知道你对配色方案有什么想法,布局,等等。

12月 17 2013

一个这里是虚拟现实的链接,第5卷第1期!

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对于那些不知道的人,《想象的现实》是一本与泥有关的杂志,最初由大卫·贝内特出版。它早在2001年就消失了,但是Richard Tew复兴了它。我已经浏览了第一组新文章,对于泥浆开发者和非泥浆开发者来说,我认为。

所有原始问题都得到了反映,如果你想看看从98年到01年的数据,它的存在!

12月 05 2013

T印刷版出版了!耶!希望我明天能拿到作者的副本。

为了庆祝,我想和大家分享一下它现在的样子。我对结果真的很满意。所有的光泽和沉重,感觉非常充实和优雅。我现在很难再回去看黑白照片了,已经习惯了到处涂颜色。继续读一些之前和之后的图像,有些人看了文本的附加部分,以及我是如何解决修改漫画中一些性别歧视的问题的!

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第一件事,当然,是布局。是的,现在是竖屏布局,而不是水平格式。它不仅更适合放在货架上,但这也意味着这本书不应该脱销,因为我们选择了这种布局,因为我们可以使用按需打印来保持可用的硬拷贝。之前,副本必须手动订购。

具有讽刺意味的是,这本书的实际大小几乎完全一样。新版本实际上只是稍微大一点。

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