11月 26 2013

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我手里也有一本平装本的样书……整本都很光滑,真的很好看!我现在用白纸黑字画这本书有点困难。你可以在上面的链接预订。

11月 22 2013

H以下是我在EVA13上演讲的完整视频,题目是“El mundo de sistemas”(系统世界)。是西班牙语的,而且有一个半小时!

抱歉,没有翻译字幕什么的。该演讲从系统和游戏开始,以及如何存在许多类型的游戏,但其中大部分都具有我称之为“趣味系统”的基础。我讲了一些系统的含义,我们如何从中学习,它们教给我们什么。当然,还有系统的缺陷(甚至是突发性属性)如何导致系统失控,或让玩家真正破坏一切。

这就引出了一些轶事和事后思考bepaly在线天涯在线星球大战的星系。这些可能是你们很多人以前听说过的:

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11月 06 2013

Slide20 H之前是这是我昨天演讲的幻灯片,题为"玩游戏"

演讲从一些基本的符号学理论开始——基本上,一个事物之间的区别,我们给一个事物起的名字,以及这个事物的实际含义。这不仅是我们讨论“游戏”这个词是如何承载着不同人的理解,同时也是我们开始讨论游戏本身所代表的意义的切入点。

Slide14 从Derrida到Salen & Zimmerman,这都不是一个新概念,所以我们需要探索“游戏”的概念,即在系统中自由移动。然后再看我看到的两大类型的游戏:一套规则的可能性空间的游戏,以及一套符号或符号的可能性空间,我们可能更习惯称之为文学作品的主题深度。在此过程中,我分解了写作技巧、游戏设计技巧等,试图找到这些工具适用于不同游戏的方法bepaly官网平意图-哪些工具最适合特定的工匠的目的?

我真的被这个演讲迷住了。我已经构思好了所有内容,但却找不到一个更好的方式去传达它。我最初的几份草稿干巴巴、行话连篇、一团糟。然后我看到丹尼尔Benmergui在阿根廷的EVA上做了一个关于“意义”和“意义”的区别的演讲,用的是David Lynch和编织举个例子,它为我打开了一切。

所以如果你想知道为什么我认为一个六字故事就像旅程以及如何咆哮的狗就像超级马里奥兄弟,这是给你的演讲。如果以上这些听起来令人难以置信的吓人,而且太像文学理论的研究生院,好消息是,这个演讲充满了华夫饼。

Slide107

11月 05 2013

H这是我上周在阿根廷布宜诺斯艾利斯的EVA ' 13演讲的幻灯片。当然是西班牙语的。

如果要我总结一下这次演讲,我想说的是,从游戏教授系统思维的方式来看,它涉及了许多我之前接触过的内容。我首先讨论了一些我们称之为“游戏”的广泛内容——这也是我即将发布的GDCNext演讲中所讨论的内容。我谈论的是游戏结构是什么样子的,以及游戏世界中自然产生的游戏结构,因此即使它们不是设计好的游戏,也具有可玩性。

然后我将谈到一些关于漏洞和漏洞的趣闻以及其他我们无法完全理解我们自己设计的系统的方法,比如在游戏中天涯在线星球大战的星系.当我们创造出游戏之外的系统时,我们将对游戏世界做些什么。我们是最有资格这么做的吗?我们可能。

和我的大多数幻灯片相比,如果没有真正的演讲,它可能会损失很多,但希望视频能在某个时候上升。与此同时,PDF在这里