八月 28 2011

R最近,迪斯尼的一些同事给了我一些礼物,感谢我在内部给一些人做了一次演讲。显然沃伦·斯派克特挑选了其中一件礼物:一个谐波分支头目(你知道,他知道我弹吉他;已经有几年了,但我们已经挤在一起了)。这只小怪兽坐在第12弦上,用橡胶脚轻轻按下琴弦。与普通的卡布不同的是,它不会一路压低琴弦——相反,它的位置很轻,足以引起琴弦的开放拨动来演奏一个和声——那些你有时会从吉他中听到的钟一样的音调。但你可以在卡波下演奏,仍然可以得到标准音符。结果是,你演奏一个普通的和弦,而任何时候你演奏一个开放弦,你得到的是一个和声。

嗯,我得试一下。美丽的婴儿泰勒;不适合我的Blueridge(脖子上的鞋跟太厚了)…只是勉强适合1962年的Gibson,如果你点击链接,你会听到这样的声音。因为一旦我有了它,我就开始在OpenG上做面条,而且,好吧……在过去的几个小时里完成了这件事:

下载“钟表”8月

希望你喜欢!

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八月 19 2011

如果你最近去过E3,你已经看到了视频游戏历史博物馆为其展示而制作的令人敬畏的东西。如果没有,请查看此视频:

但现在伽马索特拉报告说电子游戏历史博物馆的时间不多了,因为他们无法通过Kickstarter筹集资金,继续他们正在做的事情,开设一个真正的实体博物馆。

他们还有12天的时间,而且只走了一半。如果你想让这个慈善机构继续运作,帮助他们实现永久性博物馆的目标,请访问他们的Kickstarter页面并捐赠!

八月 19 2011

G我想你们中的一些人可能会感兴趣!

第三届年度独立游戏挑战赛现已开始接受报名!不要错过展示你的技能的机会,让你的职业游戏生涯更上一层楼。

该竞赛由互动艺术与科学学院(AIAS)、GameStop和南卫理公会大学的市政厅提供,提供近25万美元的奖金和奖学金,其中包括为获胜的游戏提供的10万美元大奖。决赛者还将获得全国曝光,并有资格获得额外的奖金,他们的宣传视频将发布在GameStop.com和GameStop TV上,用于人民选择奖投票。

个人或团队被要求在2011年10月3日前提交游戏测试版和宣传视频。决赛将会得到一辈子的机会,将飞到拉斯维加斯参加著名的D.I.C.E.峰会上,有机会展示他们的游戏视频游戏行业的前出版商设立的政府间会议,并将邀请参加2012年2月独立游戏挑战奖。

如果您/您的团队想要提交一款游戏,或者只是为了支持独立游戏开发者,请访问www.indiegamechallenge.com。有关注册过程或游戏提交的问题,请发送电子邮件(电子邮件保护)

好运!

八月 15 2011

G把这个放在邮箱里:

科斯特先生你好,

我是你作品的忠实粉丝,也是你博客的读者。你可能不记得我了,但我在去年的GDC Online上见过你。我在找理查德·巴特尔博士,我找到了他并对他进行了采访。

几个月前,我在我的Youtube合作伙伴帐户上发布了采访,但忘了告诉你我已经这么做了。我想你可能对它感兴趣。

http://www.youtube.com/watch?v=hGg4dx0DlFI

它被分成多个部分,因为它太长了,我觉得这是一个很好的方式,让人们跟踪每个部分。感谢你的阅读!希望你能喜欢!

我应该参加GDC 2011,也许我们会在那里见面?

凯里

我确实感兴趣,而且我相信其他人也可能感兴趣,因此我将它们嵌入到折叠下面:

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评论了关于新巴特尔视频采访