9月 20. 2010

N警方今天发布了一份报告PC游戏市场现在有58%的下载量这主要是因为零售价格较高。不过,零售和下载销售额都在下降——去年收入下降了21%,单位销售额下降了14%。

为什么?好吧,

“PC游戏的整体下滑主要是由于社交网络游戏的扩张以及免费游戏选择的不断扩大。”NPD分析师Anita Frazier表示……

数字游戏的下载量超过了零售店的销售额

有趣的是,AAA排名前五的数字零售商展示了强大的网络连接能力: Steam在列表的顶端,他们默认安装了一个启动登录小部件;前五名中有两个是暴雪和worldofwarcraft.com;前五名分别是EA.com和Direct2Drive.com。(游戏邦注:可下载的休闲领导者的列表则完全不同)。

很长一段时间以来,零售一直在推动二手游戏的销售,当然是为了推动收益游戏发行商并不喜欢(游戏邦注:EA的John Riccitello在去年将二手游戏销售比作盗版).那是不久以前的事了百思买宣布他们将转向这一模式

这样做的坏处可能是二手游戏销售可能会遇到法律问题如果围绕缩水包装许可证和软件首次销售原则的战斗继续下去的话第九巡回法院最近的判决基本上,它说软件发布者确实可以说你不拥有软件,而只是许可它;因此可以阻止你转售。

总而言之,向完全数字化的未来的转变正在顺利进行,我预计零售收入将继续下降。有些人对此很高兴,比如这个人:

为什么不呢?数字音乐可以在任bepaly体育苹果何设备上播放。电子书可以带到用户去的任何地方。和在线电影点播比来回邮寄光盘方便多了。

- - - - - -“软件所有权的终结——以及为什么要微笑”,CNet

其他人则不那么乐观,认为他们的投资可以被远程停用,已经减少了合法(和非法)使用,或者只是在授权机构关闭服务器时不再可用。

9月 14 2010

Y伊胡达贴了一个假日桌游礼品指南,它涵盖了新老游戏。我个人可以保证名单中有75%是优秀的选择,这也给了我一个很好的额外的选择列表。除此之外,榜单上还有许多真正的经典游戏角斗士,巧妙,待售,设置,不谢谢!, Ticket to Ride, Wits and Wagers,和他自己的它还活着

我最近的一些收购包括迪克西特但我两个都还没玩。我儿子一直在享受Reiner Knizia的钱iTunes链接),上流社会iTunes链接)。

9月 13 2010

年代超级马里奥兄弟今年25岁 当然,很多人不再记得它的前身,只是打电话Mario Bros。这完全不是“平台游戏”的模式,尽管它确实包含了平台。

在《SMB》之前,有许多平台游戏,但它们拥有不同的游戏模式:

  • 在最初的大金刚在美国,挑战是“到达另一边”——那一边就是顶峰。
  • 在的2049年矿工呃这都是关于“绘制地图”(游戏邦注:在这款游戏中,你改变了所走过的平台的颜色)吃豆人从这个意义上说。
  • 在其他情况下,它是关于收集对象的,例如淘金者(本身来源于苹果的恐慌Jumpman这是一个完全不同的挑战。
  • 袋鼠这是我第一次看到包含直接攻击对手理念的传统平台游戏(《DK》拥有锤子,但这更像是一种升级道具;马里奥兄弟。在SMB模式中添加了战斗乌龟,但这是核心玩法活动,而不是平台。就像合作版的任天堂明星大乱斗实际上)。

对我来说,SMB的一大天才之处在于,它采用了所有这些变体,并将其修改为所有平台的模板。“拜访每一个地方”游戏所鼓励的完整感成为了你能够找到的秘密。战斗无缝地融入了整体的“到达另一边”。环境的可改变性淘金者是通过打破块来呈现的。在地图中收集特定的对象变成了一种辅助机制而不是强制机制。

也许最重要的是,故事的种子是存在的,是如此令人惊讶大金刚也就是在这里,我们所认为的经典任天堂宇宙才真正诞生。很容易忘记,DK的相当轻微的故事有点革命时,当叙事是插入的“场景”女士吃豆人水平之间的关系,或者更常见的是,文本的一个商场内阁。

从本质上讲,通过采用所有这些元素(不是字面意义上的,而是功能上的),SMB成为了一款“功能完备”平台游戏的原型。在很多方面,游戏从未改变。添加第三维度并没有改变游戏的核心机制,而嵌入像偶尔赛车或躲避元素等游戏则是一种添加元素。

从某种意义上说,这不仅仅是一个生日超级马里奥兄弟。但之后的所有平台游戏都欠了它巨大的设计债。

9月 02 2010

T这是今天CNN的头版:游戏延迟,然后加速痴呆?

当然,只你点击到文章,标题是不同的大脑运动可以延缓、加速痴呆。

什么样的脑力锻炼?好吧,一切

“认知活跃”的活动包括去博物馆、看电视、听广播、读报、读杂志、看书和玩游戏。

嗯……。

这些东西确实很重要——很多人只看标题,然后就不看了。为什么不是说“去博物馆会延缓然后加速痴呆”?