十一月 三十 二千零九

我毫不惊讶地看到,有一篇新的论文指出,帮派和帮派之间有很强的数学共性。(我也不足为奇地看到这篇论文的作者中有尼克杜切诺和尼克叶)。

特别地,我们发现,在现实和虚拟世界中,帮派群体的演化可以用同样的基于团队的群体形成机制来解释。与我们基于团队的模型的定量成功相比,我们发现这个模型的一个同型版本失败了。因此,我们的研究结果提供了证据,表明在线公会和线下帮派都是由团队形成的考虑而不是喜欢寻求喜欢。有趣的是,每个服务器的互联网协议(IP)地址似乎扮演着与帮派种族同等的角色。

-“由共同的团队动力驱动的在线公会和线下帮派中的人类群体形成”

源数据来自wow guilds和long beach ca street帮派,还有很多数据点需要引导。

二者的数学模型是什么?好,这是团队建设的一种基本务实的方法

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十一月 二十六 二千零九

我明天要开一场网络直播音乐会,从太平洋时间下午2点到4点,在Metaplace。设置列表将完全不同-没有重叠-从万圣节秀。像以前一样,只有我和吉他,向世界直播流媒体。

我会把这个世界嵌入博客,就像上次一样。

十一月 二十五 二千零九

DanahBoyd在Web2.0Expo上做了一个演讲,我认为这是很有意义的。

T他讽刺的是:当她说话的时候,推特的后台频道被推到她身后,在她看不见的地方。事实上,她和那里的每一个推特用户都在争夺注意力。最重要的是,她看不见观众,所以,她对自己工作的反馈渠道——对演讲者来说极其重要——完全被打破了。换言之,背景频道比演讲者有更好的注意力平台。

毫不奇怪,谈话进行得很糟糕。丹娜对它的剖析有助于引人入胜的阅读.

她的谈话全文可在以下网址找到:“内容流,有限关注:通过社交媒体的信息流”-不要依赖我的简化版本:

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