一窥SL的CS调用

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九月 30. 2009


TYche Shepherd发布了一些很棒的分析和图表,让我们大致了解在客户服务方面运行第二人生需要什么。

上周我提到,我从本月初开始就一直在存储二次生命事件报告,以建立一个类似于我的地区调查数据库的数据库。一个想匿名的论坛潜伏者,谁读了这个,联系了我在世界上,并给我发送了过去28个月出版的完整事件报告(21600多)。我非常感谢提供这些数据的人……

总的来说,从2007年6月7日到现在,我已经有了完整的数据。目前已公布的事件有21665起。

淘气的人做了什么?——SLUniverse论坛.

相比之下,我刚刚看到一条来自纽约游戏散列标签(某种类型的纽约游戏大会?)说

@ nygames Playfish使用3个支持人员支持的是5000万玩家-专注于帮助用户控制成本和扩大规模

很明显,非常不同的情况,但它仍然让你觉得…

九月 25 2009

o至少法国是这样。但只是和真实的对比。.

法国总统萨科齐对伊朗的批评比奥巴马更尖锐。2005年世界大国向伊朗提出的上市提议,2006年,2007,2008年和今年,没有伊斯兰共和国的真正回应。

他说:“如果我们想要一个没有核武器的世界,顽固的事实将迫使我们做出决定。”“我们生活在现实世界中,不是虚拟世界……”

——通过安理会通过了核武器决议——washingtonpost.com

我会让你知道,虚拟世界也有它们的顽固事实!

核武器,也是。

[通过在最后一篇文章的评论中标记]

说到术语…

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九月 25 2009

D在Engage/3DTLC展会上,usanwriter博客提到企业采用虚拟世界所面临的挑战,其中之一是-喘息-虚拟世界一词.

但是Ron Burns,ProtoPrez部分归咎于工业界对第二人生脚下虚拟世界的采用滞后,说虚拟世界以“偷懒”而闻名,这与我们需要停止称之为虚拟世界的更广泛的模因相吻合,Erica Driver当然在推特上频频点头,更喜欢她的术语沉浸式互联网这是为了描绘一幅更广阔的画面,包括我不确定的东西,因为thinkbalm不经常关注纸质视觉或增强现实,可怕的术语……游戏。

——通过杜桑作家的元诗篇“第二人生是否为商业而毒害了这口井?3dtlc的想法.

一个解决方案,当然,就是放弃推销企业。.

Dusanwriter喜欢企业,但这并不是整个思路。他说,这个词现在显然已经过时了 埃埃是,

–我们不能再称它们为虚拟世界,听起来很无聊,它让每个人想起了愤怒和“偷懒”。
–我们永远不能用“游戏”这个词。谈论游戏或游戏就像给员工下达一个公司指令,让他们整个下午都可以玩纸牌游戏(或者,现代等效物,当老板不看的时候看YouTube视频)。

撇开这些狭隘的企业是否渴望这个世界不谈,让我们不要去发明又一个术语。

失去/失去

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九月 25 2009

H这是一个有趣的游戏实验安德的游戏,在某种程度上!

《迷失》是一款带有现实生活后果的电子游戏。游戏中的每个外星人都是基于玩家电脑上的随机文件创建的。如果玩家杀死外星人,删除它所基于的文件。如果玩家船被摧毁,应用程序本身被删除。尽管触摸外星人会导致玩家输掉游戏,杀死外星人会加分,外星人永远不会向玩家开火。这使玩家的任务受到质疑,从来没有明确说明过,仅通过经典游戏机制暗示。玩家应该是侵略者吗?或者仅仅是一个观察者,穿越危险的土地?

通过失去/失去@mrseb

下面是视频。我感到很有趣的是,顶尖的播放器在硬盘上销毁了数千个文件。

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九月 二十四 2009

在这个行业里,我们一伙人都在积极地询问我们对“MMO”这个词的看法。结果是一篇相当漂亮的文章。这是我的答案,但是去读其他人的吧!

bepaly在线Raph Koster董事长兼创始人:变质地

“我想现在,在这一点上,现在我们把“RPG”这部分去掉了,只说“MMO”,这本身就是一个没有意义的缩写。大量在线多人游戏…问题是,质量这个词并不是特别有用。对不起大型网站!但问题是,“巨大”是相对的。纽约是个大城市,直到你去上海。它是完全相对的。…

“我从来没有对(MMO)这个词那么着迷。我们以前来过这里。在“泥”这个词上发生了一场巨大的地盘争夺战……有人想出了muve,多用户虚拟环境……人们想出了一些随意的缩写来描述这个领域。我们几个人一直在说,“这些只是虚拟世界,该死!部分原因是它起作用了,很容易说出来,MUDs确实有一个非常特殊的系谱我们可以指出,它们都属于虚拟世界。

“在人们开始将没有任何游戏的东西称为‘虚拟世界’(不包括mmo)之前,这一切都非常棒。”这就是人们说,“好吧,[《魔兽世界》是MMORPG,这不是一个虚拟的世界,就像…呃rr。因为这场战争又开始了,人们试图用“虚拟世界”这个词来形容它第二人生或意味着哈宝.现在你有了社交虚拟世界和通用虚拟世界,人们认为这意味着公正第二人生,这是……错了。我直截了当地说,那是错误的,因为是一个虚拟的世界,也是吗第二人生,也是如此YoVille.很多人不想声称YoVille作为家庭成员,但它是。我更喜欢用这些东西是什么来定义它们,而不是它们拥有多少人。

“我还是说MMO,因为在这一点上它通常具有游戏的内涵。如果你说“MMO”,人们会认为你是在玩游戏。…即使是美国的设计类型,我们仍然需要知道我们实际上在做什么。条款,对吧?我们需要就一种语言达成一致,这样我们才能谈论它。否认大规模多人游戏,逗号,在线,逗号,第一人称,逗号,射手,说“好吧,它实际上不是大规模的在线多人游戏“……随便什么。这显然是在说营销。

“有些人称他们为MWO,那些叫他们mog的人,还有那些称他们为pogs的人。有一个psws,它是一个艺术术语,指的是虚拟世界的一个子集,因此人们总是被误用,因为它的意思是“持久状态世界”。…还有一些其他的……猪,我见过猪,“持久的互动游戏。”

大大:我不认为一个游戏制作者会把他们的游戏称为“猪”。

“大概不会。”