马尔 三十 二千零九

LA来自奥运会的测试对你部门有好处:

这些发现,3月29日《自然》杂志报道,表明动作游戏为玩家提供了将对比度感知提高58%的机会。

通过电子游戏提高视力-电子游戏-信息周.

研究结果表明,你必须播放像ut2k4和cod2这样的fpse,而不是像《模拟人生2》那样的游戏。因此,你可能会提高你的“对比度感知”,但据推测,行业的批评者会断言,你用你的视力换取了攻击性的暂时提升。.

马尔 二十七 二千零九

G爱凯基本上就像独处,但对于3dmos,它使用flash从高端游戏机传输视频,并捕获单击和击键并将它们发送回服务器。

浏览器“沙盒”可能会限制游戏,但它并不限制视频流。正如YouTube和众多模仿者所展示的那样,在网络浏览器中在线播放视频很快,高效可靠。这是我们技术的关键。当你通过我们的服务玩游戏时,你实际上在看视频流。非常高的分辨率,高质量,立体声流,但本质上和你看的最后一段视频没有什么不同。

我想这是一个时代已经到来的想法——只显示图片的愚蠢客户端终端。一切旧的都是新的;这就是奇才当年的工作方式。.

马尔 二十五 二千零九

一直在对人们评论说,对我来说,GDC有点迟钝,部分原因是一个奇怪的:我不再像一个疯狂的先知,在荒野中宣扬所有的变化。变化有点刚刚发生。现在我在大厅里闲逛,所有的话题都是关于数字发行模式,UGC在浏览器中播放,微观交易,Web模型,传统出版商是陷入困境的恐龙,iPhone独立游戏……你明白了。2006年有争议的会谈是今天的走廊八卦,我需要新的有争议的材料。.

最新的一点是预测,在浏览器中的3D之战将继续升温。闪光灯,当然,继续推动。不久前我提到了Silverlight的高渗透性,现在,这双鞋终于落在了Mozilla的努力上,宣布Mozilla和Khronos计划在Firefox 3.5中通过javascript安装OpenGL ES。

过去一年,人们对javascript性能的关注在所有浏览器中都取得了巨大的进步。原始语言性能已经达到了可以跟上3D原始计算要求的水平。只会继续改善,受到3D和其他用例的刺激。第二,加速3D所需的硬件正在普及;几乎没有台式计算机没有某种形式的硬件加速的船舶,以及最新的智能手机几乎一致地至少有OpenGLES1.1,如果没有2.0可用。现在开始这项工作可以确保当Web开发人员想要利用硬件中可用的功能时,标准已经准备就绪。

-Mozilla的Vladimir Vukicevic

所以,战争正在进行中。

马尔 二十四 二千零九

J昨天我和一位来自《华尔街日报》关于有多少出版商需要加入数字发行大潮……今天,我看到一篇关于CNET的文章题为OnLive可能威胁到Xbox,PS3和Wii.

这是怎么一回事?这是一个放电视的小盒子,或PC的服务客户端。有了足够高的带宽网络连接,它可以让你远程玩标准的电脑游戏。游戏在远程服务器上运行,你被渲染的屏幕流化,所以你的客户机硬件并不重要。该公司声称,由于惊人的压缩,没有延迟。

一群出版商已经签约…

马尔 二十四 二千零九

世界动态峰会的短暂启动进行得很顺利。实际上有一些写的,考虑到我只在舞台上呆了15分钟,这有点令人惊讶。.

仙境:http://www.wonderlandbog.com/wonderland/2009/03/takeways-from-gdc209-monday-morning-raph-koster.html

T=machine:http://t-machine.org/index.php/2009/03/24/gdc09-worlds-in-motion-summit-keynote/

大量:http://www.massively.com/2009/03/23/raph-koster-kicks-off-worlds-in-motion-summit-at-gdc-2009/

原谅这种格式,但酒店的连通性基本上是不存在的,我用我的手机做模特来发帖!