小君 30. 2007

T他的文章在《连线》杂志是一个惊人的故事。然而,当故事中的每个人似乎都从一开始就深陷困境时,人们对暴力电子游戏的关注之多——作者、被告、可能讨论案情摘要的法庭——让我感到震惊。

“极客歧视”存在吗?当然,我确信在法庭上,Reiser是否和他6岁的孩子玩暴力游戏是一个因素。但肯定是在吸毒,自残,通奸,还有情人谋杀值得在审议中得到更多的重视吗?呵。

社会真的需要停止把对暴力电子游戏的兴趣作为动机相反,他们开始把对暴力的狂热视为一种警告信号。我读这篇文章的同一天,我第一次浏览了一期《娱乐周刊》封面上的标题是“史上最佳25部动作片!!””- - -《杀死比尔》,舍命等等。

我相信莱瑟看到了杀死比尔.这是极客做的事。我敢打赌这个案子里没人提交的法庭文件里有电影的名字。

小君 28 2007

一个drian Crook发表了一篇题为《免费主机游戏的经济学》的有趣文章。它试图分解你可以从XBLA上的免费在线游戏中获得的收益,然后通过增加销售或道具销售盈利。换句话说,就是通过被广泛认为是“崛起”的商业模式盈利。

他的结论?

主机总是pc市场的一个子集,现在应该被认为是第二或第三平台,除了生产成本最低或最大胆的免费游戏。

继续阅读»