四月 二十九 二千零七

T爱南是台湾的一个城市,顺便说一句。.

我来新泽西的目的是:

烟雾下的空白混凝土屏障,
公路上布满稻田。
锈迹斑斑的粮仓
漫不经心地以大米换取更多
美国谷物,这个驱动器
又是一次废物之旅,浪费
自然,野生的。

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四月 二十七 二千零七

S乌尔卡·哈罗发来消息说Mud Dev 2显然存在领域问题。所以如果你在看,那就是它不在的地方。

编辑:去那里似乎把我重定向到http://my.binhost.com/lists/listinfo/mud-dev2?,但看起来效果不错。

另一个编辑:尼克·科兰达,主持人,写入并告诉我MX记录指向my.binhost.com,所以每个人都应该收到邮件。

四月 二十六 二千零七

3Pointd.com在那个大型机项目上有更多的内容,我还是不明白,因为面试中有些很奇怪的陈述。

T将“依靠手机的处理器进行渲染。”呃,元韵文处理器对客户的要求?或者它们是指服务器端渲染,这看起来不太可能,而且是个坏主意?

“我们看到这项技术正在向银行业和零售业转移,以及消费者现在通过网络进行的任何商业交易,网上购物,网上银行。”银行业?有人想在虚拟世界里做银行业务吗?虚拟世界给银行业带来了什么增值?对于一般去银行的人来说,能够在ATM上与菜单交互是效率和准确性的巨大提高。

他们的大问题?“问题是渲染有点弱。我们还不知道如何加速,如何将其与交易结合起来,“渲染是在线世界的弱点?尽管一次又一次地被展示,客户只是不在乎视觉表现?另一方面,有人对手机客户的评论,bepaly体育苹果音乐播放器,电视,等等。或者他们的意思是,在给定延迟的情况下,渲染的及时性,给出了他们对交易的评论…

从文章中的内容来看,这似乎既是一个硬件解决方案,又是一个设计用于在该硬件上运行的产品套件——提到Hoplon的消息和物理解决方案,一个计费系统,等等。我不清楚你会在多大程度上写下你自己的虚拟世界,或者IBM是否也在计划创建服务器软件。

四月 二十五 二千零七

T《国际先驱论坛报》讨论了IBM的新游戏服务器平台:

国际商业机器公司新推出的视频游戏服务器将大型计算机与该公司的蜂窝微处理器融合在一起。其结果是一个服务器系统能够允许数十万计算机用户在三维空间中进行交互,模拟的屏幕世界被描述为“元诗”。

这些机器的价格将从几十万美元开始。

休斯敦大学,有人真的认为网络世界的未来是铁的吗?

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四月 二十三 二千零七

对于(i水平=1;允许Ilevel iMaxLevel;回音+)
{
currentMonsters.hitpoints=x*ilevel;
currentMonsters.attackStrength=y*ilevel;
currentMonsters.graphics=getMonstergraphics(ilevel);

当前宝藏.value=z*ilevel;
}

T上面的他来自洛托的一条斜线,约翰·斯泽德向我指出,谁跟进了这个问题,“为什么没有更多的人关注没有跑步机的游戏?”

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