11月 30. 2006

艾比。在某种意义上(我敢说吗?)类似于君臣人子小命呜呼这是一篇评论哈姆雷特,也许吧。小行星的复仇. 我只知道我很烂。

不过,你必须佩服生活中的技巧;从平衡的角度来看,原始图像中缩小的小行星的回声既可爱又整洁。在你的第一次生命中,你更容易被击中,但会造成更大的伤害。到了你的第三人生,你的游戏变得与众不同,更难被击中,从而使你的游戏性得到更多的扩展。

11月 29 2006

T今天,我看到Bloglines的读者人数又回来了。我认为,自从我升级到WordPress 2以来,对大多数人来说,无论是什么东西把feed搞得一团糟,都已经得到了某种程度的修复(尽管当我访问Bloglines时,我从未看到任何错误)。

欢迎回来。你有很多事情要赶,从头开始在这里

11月 27 2006

F或好或坏,玩家之间的共识肯定是微交易是一件坏事。见证微交易之歌,从Shacknews。今天我在Joystiq或Kotaku上看到一个有趣的总结:“公司和玩家喜欢微交易的不同内容。我们喜欢买东西快。他们喜欢将所有内容都置于限制性授权中,向你出售未完成的游戏,迫使你在砖块中过度消费,并不断向你推销本应免费的内容。”

要改变这种看法是很困难的。

11月 26 2006

一个很久以前,现在我写了一首关于狂喜的歌。特别是,这首歌让人想知道,如果狂喜发生了怎么办,而且因为整个世界都很糟糕,几乎没有人真的上瘾了?我决定写一首关于一个小镇的歌,这个小镇真的足够好,可以被拯救。我想让歌词有一种城市传奇的感觉,就像,如果整个城市消失了,怎么会有人听到这件事?(这就是为什么它来自“一个朋友的朋友”)如果它是外星人呢?我们怎么知道它是真正的狂喜,而不是别的什么?这首歌是一首有声乐曲,有很多飘浮的悬垂和弦和手指拨弄,非常柔和。

还有一段很长时间以前,但没那么久——可能是八、九年以前——我们有一间空余的卧室,我和托德·麦克吉米会在那里录音。托德认为我们应该录的曲子之一就是这首。很自然,陶德就是陶德,他想把鼓和电吉他放在上面。我想那是我第一次在鼓机前演奏(这意味着我不是很擅长鼓!)

今天早上我在我的硬盘上发现了那个录音。唉,托德没能为合唱团召集一个合唱团,所以有一点,除了掌声和声音什么都没有。这是他在贝斯和电子,当然还有鼓机编程。

我们接着做了一些相当奇怪和有趣的合著,通常由他提供沉重的摇滚乐&我做歌词和旋律。我的硬盘上也有这些东西。

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