8月 27 2005

W嗯……我想我会经常出差。接下来的演讲安排(按时间顺序排列):

  • CSSW Ludium 1在印第安纳大学(Indiana University)新成立的合成世界研究中心(Center for the Study of Synthetic Worlds)举行。我将成为“工匠”的一员,所以这不是一个真正的演讲预约。
  • Web 2.0在旧金山。我相信我是小组成员。
  • 培训下降在长滩。这篇文章的标题是《为什么游戏很重要》。
  • 奥斯丁游戏会议在奥斯汀。这里有几个面板。
  • 韩国游戏会议在首尔。我将主题。
  • 巴黎网络游戏峰会。目前还没有相关的网站,但它是由Informa的工作人员在IGDA的帮助下完成的。这次我也会做主题演讲。

我没提过,但我会去bepaly官网平游戏设计者车间这么多年来第一次,因为它就在我家后院。但是除非你被邀请,否则你不能来。

互联网是一个小地方。我的妻子,她玩Discworld泥他已经找到了翻译那些荷兰评论的人。所以我希望很快就能知道他们说了什么!

杰西卡·马利根(Jessica Mulligan)用英语做了一个简短的回顾,这让我的生活轻松多了。它张贴在新闻页面现在。

8月 21 2005

我花了三个星期大部分时间在路上,在Microsoft Meltdown演讲,休假,然后去参加公司会议。我回来的这一周忙得不可开交!

Paraglyph出版社,我的出版商,和我一直在讨论AToF的后续事宜。如果我们照我想的做,这将是一个大项目。但我觉得也会很有趣。

这本书即将付印,其中一些令人讨厌的事实错误将被修正。我手上有中文版,希望很快能听到更多关于日本、韩国和其他国际版本的消息。与此同时,它似乎仍在国际上崭露头角。有人读荷兰语吗?因为我发现了这个小评论:

趣味理论

这本书甚至是leuk“weggevertje”。他们在游戏中看到了“游戏玩法”。她一直在想,即使是在我遇见她的时候,我也一直在想要看她的书。

机器翻译似乎表明这是件好事。

这篇评论肯定是:

电脑游戏在线评论