E3结束了

张贴了(访问4968次)游戏谈话写作
可能 24. 2005年

HUrray,E3结束了!

最新新闻本书的斑点:

  • 乔治“胖子”桑格叫它他的“有史以来最喜欢的书”之一,但他在漫画上抹布。
  • 每日Pundit,所有地方,
    讨论了拉时代关于评论的文章,​​“这里的一个实际的回报是,Koster可能已经为展位婴儿的第一个PC可接受的理由设定了表:诱使男性参加教学/学习情况。如果这一角度有史以来,它可能会找到许多创造性应用程序。“哎呀。
可能 24. 2005年

一种5月24日更多......

有人读荷兰人吗?因为这就是这样审查…FreeTranslation.com将结论呈现为“......作为Ludologie实际方面的绝对必填的实际方面的介绍。”一世思考那挺好的。

(也是,Tic-Tac-toe真的被称为荷兰人的“黄油,奶酪和鸡蛋”?)

我已经得到了我的第二个维基百科链接此时这次是法国维基百科关于“游戏编程”文章中唯一引用的书评。很酷。

过度machinima.com.来自这本书的一点是讨论Machinima是否可以是艺术的起点。答案最好是“是的”,呃,特别是来自那个人群!我不明白为什么有人会认为machinima不能成为艺术,因为它基本上是一个动画技术,我们知道动画可以是艺术......

最后今天(我希望),底特律新闻似乎已经重印了拉时代的社论。至少,他们重印了大约一半。它几乎读到了他们通过MS Word的自动摘要器运行它 - 这不是敲门声,这种工具令人惊讶的是。

征询意见在新闻舍入,包括荷兰人
可能 15. 2005年

一世得到了拉赛意见部分的首页今天!它主要是本书中内容的简要摘要,放在E3的背景下,即即将开始于洛杉矶。我想链接很快就会消失在他们的支付存档文章政策后面,所以在你可以的时候阅读它......

对于好奇,看看你是否可以发现哪个段落主要是编辑的单词而不是我的。(标题也不是我的)。

不幸的是,编辑选择附加旧“MMO正在上瘾”主题的侧边栏
文章的一面。鉴于社论本身的主题,它并不完全是Apropos。

可能 04. 2005年

B.在这里的时候笑声 - 但有很多新闻。

这本书现在也将出现在意大利语中。我没有时间框架,但它仍然非常令人兴奋。

Masaya Matsuura,游戏设计师如PARAPPA说唱歌手vibribbon.已同意为日本版进行前言。韩国版将有一个新的前言,我正在撰写于韩国市场的目的。

目前的印花跑几乎售罄!所以这本书要回到压力。我会在最终票据(debussy和rve,以及是否死亡竞赛启发了电影,反之亦然)。

一些演讲的参赛正在推出。我会在一个小组上Supernova 2005.。但是,与这本书不多。那个是训练秋季,这主要是关于电子学习。这将是原始“乐趣理论”谈话的版本。

我开始获取与这本书相关的电子邮件。当然,很难发送给我电子邮件,因为我实际上没有在网站上发布我的电子邮件地址。也许我应该有一个论坛在某处讨论?唔。

最后,我必须指出Steven Johnson的新书:

他最近写了一个美妙的小比赛在他的博客。我问他是否读过他,他的答复是他在写作过程中很晚才遇到它,但他会在他的书籍之旅时向人推荐它。非常感激!我非常喜欢他早期的书籍,所以我期待着这个。