审查最终稿

发布的(访问9862次) 游戏说,,写作
11月 02 2004

W哦,我全部完成投票。我也几乎做打样!昨晚,我们打印出来,双方的页面,所以我们得到的是这本书相似的东西。然后第一次我的妻子和我走过去用红笔,而不是做在电脑上编辑…有一些关于场地的变化,使它更容易看到错误。

它看起来像一个几页运行有点长,所以会有一些小的补妆,但没有什么太激烈。我们非常兴奋。

在其他新闻,实际上有价值东西的东西部分杯子,一些衬衫,和一些触摸板。我想听到什么样的人可能想要的东西……

我也更新了首页的道书,我已经从各种各样的人。一个专门喊去罗兰在增量的博客,在他的博客上评论这本书,说,,

ISBN分类会称它为一本关于游戏设计,bepaly官网平但我猜,创意和概念将激发设计师和各种类型的实干家。

这本书的起源来自一个演示,拉斐尔给游戏设计(5 mb PDF)。bepaly官网平不,这不是任何普通PowerPoint幻灯片。拉斐尔子弹交易列表的墨水画。单词是有限的”看到简运行”简单。结果有明显Lawrence Lessig感受,抓住你的注意力。和平板电脑爱好者风格呼喊”平板电脑”给我。

这本书是同样的视觉。这是加载与拉斐尔的插图。但并不是所有drawings-although拉斐尔的简洁性也同样引人注目。手稿也充满了易读散文的交织和友好的见解和脑理论。我还没读完了手稿,但我现在只需要指出这本书。它创新的源泉。

很高兴你喜欢它,罗兰!!