七月 04. 2002年

一种次要更新:游戏部分下的四个新代码段。

我在无规模的网络上一直在阅读很多,并一直在谈论他们与Patricia Pizer谈论,并将在其他人中徘徊。有时候很快,我认为将出现对在线世界设计(和营销!)的适用性的一篇文章。

我得到了我的DVD头像离线。您可以从官方网站订购。

我会参加siggraph.今年第一次,在一个带洛尔兰宁的小组上,Willight,Scott Miller,Warren Spector和Jason Della Rocca。描述读取:

游戏的命运:游戏行业革命者说出来

7月23日星期二
晚上12:30 - 下午2:15
舞厅A.

国际比赛开发商协会的突出成员调查和讨论游戏行业的方向以及交互式娱乐如何影响我们的未来。该小组的游戏行业革命委员会探讨了游戏设计,角色发展,在线连接,商业模式以及社会和文化含义的所有编织都与工业技术的进bepaly官网平步一起。

我也将参加一部分一个研讨会在德克萨斯大学。其他人参与包括Richard Garriott,Rich Vogel,Starr Long,Warren Spector,Carly Staehlin,Bryan Walker,Jay Lee,Tim Fields,Bill Randolph和Rick Hall。

在其他新闻中,完成了大约一半的新CD。对写作讲习班来说一直在写作,现在正在努力阅读在线轨迹每天要跟上SF / F写世界。