长期思考

张贴了(访问596次)游戏谈话
4月 15. 2021.

一种营养周,另一个帖子在可玩的世界网站上。这次是关于“参与”和“保留”:那些可以是惠蜂混的那些词对游戏出版商的商业实践的人,但这对长期享受游戏至关重要。

我练习的第一个虚拟世界是传说扬声器。在四分之一世纪之后仍在运行。我的第二是Ultima在线。当我去一个UO玩家聚会时,我现在看到三代家庭在现在已经玩过那场比赛的家庭:祖父母,父母和孩子们。为什么?

因为运行这样的游戏,一个像这样的世界,这样的服务 - 这是一个与玩家的长期情感关系

征询意见关于长期思考
4月 09. 2021.

O.ops,我忘了昨天上升时发布了这个!
我写了关于为社会娱乐设计对于可玩的世界网站。正如你所看到的,我现在正在做一条时间......一旦我们获得更多的人们对我们正在做的事情更接近我们正在制作的事情,那么就会改变。

到底,良好的社交设计是关于良好的社会设计。这就是沟通的基础,为什么它如此悲伤,“社交”这个词被减少到社交媒体网站上的无意识点击或黑暗的模式。

人民的多样性和游戏使得一个更强大的社会,一个更持久的社区。这对我们作为企业有好处。更重要的是,它更好玩家。它为一个没有追赶你的在线世界,或让你感到无足轻重或不必要。一个你可以追求自己的梦想的世界。

从关闭,从我们站立的地方,我们看不到整体的形状。我的希望是,通过在这样的世界中玩耍,玩家来实现所有事物的互联性

如果想法讨论过您的感兴趣,而且你是一个游戏开发 - 你可能想要查看我们的工作页面- 我们招聘了一堆角色!

4月 01. 2021.

一世得到了在可玩的世界网站上的一个新博客邮寄,这次谈论由玩家驱动的经济价值,以及真正意味着什么。

这往往都煮到了“玩家驱动的经济”短语。人们认为这意味着收入模型和货币化。也许,如果他们是关于在线世界的掌握,他们认为这意味着玩家使其他玩家与其他玩家一起玩的物品 - 这是真实的,他们可以和做,也是如此!但即使是考虑它的还原主义者。

玩家驱动的经济不是钱。它是关于让游戏的各种方式都在生态系统中发挥作用。这是关于我们选择的所有美妙和奇怪的方式,以及我们如何发现我们的愚蠢爱好是别人的重要必需品。

到底,这是关于让每个人的重要的。因为我们都是。重要的。管道工,咖啡师,角色扮演者和攻略。

看看这里!

三月 25. 2021.
与几何形状和线的五颜六色的蓝色和绿色背景。在左边:在演讲的活动中播放世界首席执行官Raph Koster的圆形图片。bepaly在线在右边:大白文字读到“在线世界的未来”。

W.e开始在可玩的世界中讨论我们在这里在这里做的事情!

我要告诉你是的,世界可以感受到活力,就像真实的地方。您可以持有虚拟家园的地方,并以持久的方式留下您的标记。在线世界可以是动态的,完全持久的,并由球员可修改,而不仅仅是不变的纸板套装一英寸深且货币宽阔。

我们有技术:云计算能力让我们用模拟和似乎不可能的AI做事。这个梦想可以实现。

阅读更多,前往可玩世界网站的全文!

2月 11. 2019年

一世在过去的那篇上写了无穷无尽的话语,但有时候你只需要一个作弊表。特别是这些日子,当不是社区专业人士的人发现自己在商业必需品的前线或只是因为社交媒体的性质。所以这里只是一个快速的建议,为那些发现自己与他们的用户社区成员发言的人来说。

永远是诚实的。当你搞砸时,诚实和直截了当地购买善意。谎言买生病了。和拧螺丝将要发生。

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